遮罩是一项我们尚未讨论过的高阶绘制功能-read.docVIP

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屏蔽缓冲区屏蔽是一项我们尚未讨论过的高阶绘制功能这是一项在发展商业应用程序时很有用的技术如果想让您的程序与众不同最好能结合屏蔽以及前面学到的贴图技术本章会详述如何运用屏蔽并且展示能用它产生的不同类型效果市面上很多游戏和模拟都用电影级的特效添加戏剧性的冲击您可以用屏蔽缓冲区来建立像合成印花溶入淡出淡入边框剪影刷抹以及阴影等效果屏蔽缓冲区能决定会绘制影像中的哪些像素屏蔽缓冲区能让您针对各像素开启或关闭对绘制目的绘图页来达成这些功能这表示您的软件可以遮住部份的影像让它不要显示当屏蔽功能启动时会对要写入

12. 屏蔽缓冲区 屏蔽是一项我们尚未讨论过的高阶绘制功能,这是一项在发展商业应用程序时很有用的技术。如果想让您的3D程序与众不同,最好能结合屏蔽以及前面学到的贴图技术。本章会详述如何运用屏蔽,并且展示能用它产生的不同类型效果。 市面上很多3D游戏和模拟都用电影级的特效添加戏剧性的冲击。您可以用屏蔽缓冲区来建立像合成、印花(decal)、溶入、淡出淡入(fade)、边框、剪影(silhouette)、刷抹(swipe)以及阴影等效果。屏蔽缓冲区能决定会绘制影像中的哪些像素。屏蔽缓冲区能让您针对各像素开启或关闭对绘制目的绘图页来达成这些功能。这表示您的软件可以「遮住」部份的影像让它不要显示。 当

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