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数据结构讲义知识讲解.ppt
数据结构讲义 例3.4 后缀表达式求值 计算一个后缀表达式,算法上比计算一个中缀表达式简单的多。具体做法:只使用一个对象栈,当从左向右扫描表达式时,每遇到一个操作数就送入栈中保存,每遇到一个运算符就从栈中取出两个操作数进行当前的计算,然后把结果再入栈,直到整个表达式结束,这时送入栈顶的值就是结果。 后缀表达式“32422*+13*-^*5-”,栈中状态变化情况: 例3.5 中缀表达式转换成后缀表达式 将中缀表达式转化为后缀表达式和前述对中缀表达式求值的方法完全类似,但只需要运算符栈,遇到运算对象时直接放后缀表达式的存储区,假设中缀表达式本身合法且在字符数组A中,转换后的后缀表达式存储在字符数组B中。具体做法:遇到运算对象顺序向存储后缀表达式的B数组中存放,遇到运算符时类似于中缀表达式求值时对运算符的处理过程,但运算符出栈后不是进行相应的运算,而是将其送入B中存放。 3.3 队列 队列的定义及基本运算 队列的存储实现及运算实现 3.3.1 队列的定义及基本运算 在实际问题中经常使用一种“先进先出” (FIFO---First In First Out)的数据结构:即插入在表一端进行,删除在表的另一端进行,这种数据结构称为队或队列,把允许插入的一端叫队尾(rear) ,把允许删除的一端叫队头(front)。 如图所示是一个有5 个元素的队列。入队的顺序依次为a1、 a2 、a3 、a4 、 a5 ,出队时的顺序将依然是a1、a2、a3、a4 、 a5 。 队列也是一种运算受限制的线性表,又叫先进先出表。 在队列上进行的基本操作有: ⑴队列初始化:Init_Queue(q) 操作结果是构造一个空队。 ⑵入队操作:In_Queue(q,x), 在队q存在情况下,操作结果是对已存在的队列q,插入一个元素x到队尾。 ⑶出队操作:Out_Queue(q,x) 队q存在且非空情况下,操作结果是删除队首元素,并返回其值。 ⑷读队头元素:Front_Queue(q,x) 队q存在且非空情况下,操作结果是读出队头元素,并返回其值。 ⑸判队空操作:Empty_Queue(q) 队q存在时,操作结果是若q为空队则返回为1,否则返回为0。 3.3.2 队列的存储实现及运算实现⒈顺序队 顺序存储的队称为顺序队。因为队的队头和队尾都是活动的,因此,除了队列的数据区外还有队头、队尾两个指针。顺序队的类型定义如下: define MAXSIZE … //根据实际需要设置队列的最大容量 typedef struct { datatype data[MAXSIZE]; /*队员的存储空间*/ int rear,front; /*队头队尾指针*/ }SeQueue; 定义一个指向队的指针变量: SeQueue *sq; 申请一个顺序队的存储空间: sq=new SeQueue; 队列的数据区为: sq-data[0]---sq-data[MAXSIZE -1] 队头指针:sq-front 队尾指针:sq-rear 设队头指针指向队头元素前面一个位置,队尾指针指向队尾元素(这样的设置是为了某些运算的方便,并不是唯一的方法)。 置空队则为:sq-front=sq-rear=-1; 在不考虑溢出的情况下,入队操作队尾指针加1,指向新位置后,元素入队。 操作如下: sq-rear++; sq-data[sq-rear]=x; 在不考虑队空的情况下,出队操作队头指针加1,表明队头元素出队。 操作如下: sq-front++; x=sq-data[sq-front]; /*原队头元素送x中*/ 队中元素的个数:m=(sq-rear)-(q-front); 队满时:m= MAXSIZE; 队空时:m=0。 按照上述思想建立的空队及入队出队示意图如图所示,设MAXSIZE=10。 从图中可以看到,随着入队出队的进行,会使整个队列整体向后移动,这样就出现了图(d)中的现象:队尾指针已经移到了最后,再有元素入队就会出现溢出,而事实上此时队中并未真的“满员”,这种现象为“假溢出”,这是由于“队尾入队头出”这种受限制的操作所造成。 解决假溢出的方法之一是将队列的数据区data[0.. MAXSIZE-1]看成头尾相接的循环结构,头尾指针的关系不变,将其称为“循环队列”,“循环队列”如下图所示。 * * 第三章 栈和队列 ⒈教学内容:3.1 栈
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