第五章 多态性(2013秋).pptVIP

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第五章 多态性(2013秋)

5.3.1 转换构造函数 带一个参数的构造函数,参数不是该类型的引用,而是其他类型。 别的类型 这个类的类型 * class myclass { private: int i; public: myclass (int x) { i=x; coutInitializing with:iendl; } void display () { couti=iendl; } }; void main( ) { myclass X=myclass(3); X.display(); cout----------------\n; myclass Y=6; Y.display(); } * 5.3.1 转换构造函数 执行结果: Initializing with:3 i=3 ---------------- Initializing with:6 i=6 5.3.2 类型转换函数 通过转换构造函数可以将一个指定类型的数据转换为类的对象; 类型转换函数将一个类的对象转换成另一类型的数据。 定义类型转换函数的一般格式为: operator 目标类型( ) { 函数体; } * 5.3.2 类型转换函数 — 注意事项 类型转换函数只能定义为一个类的成员函数而不能定义为类的友元函数; 类型转换函数既没有参数,也不能在函数名前指定函数的返回值; 类型函数中必须有return语句,即必须送回目标类型的数据作为函数的返回值; * 5.3.2 类型转换函数 — 注意事项 一个类可以定义多个类型转换函数。C++编译器将根据类型转换函数名自动地选择一个合适的类型转换函数予以调用。 例:类型转换函数的应用。 * 5.4 虚函数 虚函数是重载的另一种表现形式。这是一种动态的重载方式,它提供了一种更为灵活的运行时的多态性机制。 虚函数允许函数调用与函数体之间的联系在运行时才建立,也就是在运行时才决定如何动作,即所谓的动态联编。 * 5.4.1 虚函数的引入 根据继承方式的概念,按公有继承的方式产生的派生类中,必然包含了原来基类中的全部成员。因此,一个公有派生类的对象可以提供其基类对象的全部行为,则在程序中可以把一个公有派生类对象当作其基类对象来处理,那么,指向基类的指针自然也可以指向其公有派生类对象。 * 5.4.1 虚函数的引入 在C++中规定:基类的对象指针可以指向它的公有派生的对象,但是当其指向公有派生类对象时,它只能访问派生类中从基类继承来成员,而不能访问公有派生类中定义的成员。 * 5.4.2 虚函数的定义 虚函数就是在基类中被关键字virtual说明,并在派生类中重新定义的函数。 定义虚函数的方法如下: virtual 函数类型 函数名(形参表) { 函数体; } * 5.4.2 虚函数的定义 (1)若在基类中,只声明虚函数原型(需加上virtual),而在类外定义虚函数时,则不必再加virtual。 (2)在派生类中,虚函数被重新定义时,其函数的原型与基类中的函数原型(包括函数类型、函数名、参数个数、参数类型的顺序)都必须完全相同。 * 5.4.2 虚函数的定义 (3)C++规定,当一个成员函数被定义为虚函数后,其派生类中符合重新定义虚函数要求的同名函数都自动成员虚函数。在派生类中重新定义该虚函数时,关键字virtual可写可不写。 (4)如果在派生类中没有对基类的虚函数重新定义,则公有派生类继承其直接基类的虚函数。 * 5.4.2 虚函数的定义 (5)虚函数必须是其所在类的成员函数,而不能是友元函数,也不能是静态成员函数。 (6)只有通过基类指针访问虚函数时,才能获得运行时的多态性。 (7)当一个函数在基类被声明为虚函数后,不管经历多少层派生,都将保持其虚拟性。 (8)构造函数不能是虚函数,但析构函数可以是虚函数。 * 5.4.2 虚函数的定义 虚函数与重载函数的关系: 虚函数可以在一个或多个派生类中被重新定义,因此,属于函数重载的情况,但这种重载与一般的函数重载是不同的。 * class Base { public: virtual void fun1( ); virtual void fun2( ); virtual void fun3( ); void fun4( ); }; class

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