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国二公共基础知识 第二章 程序设计基础
* (湖南师大附中内部资料)高三化学习总复习课件:高三第五次周考试卷分析课0801(课件)(培训课件)班组建设与5S管理培训多媒体计算机系统常用硬件设备教材 * 第二章 程序设计基础 2.1 程序设计方法与风格 2.2 结构化程序设计 2.3 面向对象的程序设计 2.1 程序设计方法与风格 形成良好的程序设计风格,注重的因素: 1、源程序文档化; 2、数据说明的方法; 3、语句的结构; 4、输入和输出。 注释分序言性注释(位于程序开头)和功能性注释(嵌在源程序体之中) 语句结构清晰第一、效率第二 2.2 结构化程序设计 结构化程序设计方法的四条原则: 1.自顶向下; 2.逐步求精; 3.模块化; 4.限制使用goto语句。 结构化程序的基本结构和特点: (1)顺序结构 (2)选择结构:又称分支结构,包括简单选择和多分支选择结构; (3)重复结构:又称循环结构。 采用结构化程序设计方法,可使程序结构良好、易读、易理解、以维护。 2.3 面向对象的程序设计 面向对象的程序设计:以60年代末挪威奥斯陆大学和挪威计算机中心研制的SIMULA语言为标志。 面向对象的语言:Smalltalk、C++、Java、Eiffel等。 面向对象方法的优点: (1)与人类习惯的思维方法一致; (2)稳定性好; (3)可重用性好; (4)易于开发大型软件产品; (5)可维护性好。 2.3.1 关于面向对象方法 1 对象 对象是系统中用来描述客观事物的一个实体,是构 成系统的一个基本单位,由一组表示其静态特征的属性 和它可执行的一组操作组成。 属性即对象所包含的信息;操作描述了对象执行的 功能,操作也称为方法或服务。 2.3.2 面向对象方法的基本概念 对象是属性和方法的封装体。 一个对象由对象名、属性和操作(方法)三部分组成。 对象的基本特点: (1)标识唯一性。指对象是可以区分的。 (2)分类性。指可以将具有相同属性的操作的对象抽象成类。 (3)多态性。指同一个操作可以是不同对象的行为。 (4)封装性。信息隐蔽是通过对象的封装性来实现的。 (5)模块独立性好。 2 类和实例 类是指具有共同属性、共同方法的对象的集合。所 以类是对象的抽象,对象是对应类的一个实例。 3 消息(如:2-2空) 消息是一个实例与另一个实例之间传递的信息。 消息的组成包括: (1)接收消息的对象的名称; (2)消息标识符,也称消息名; (3)零个或多个参数。 * (湖南师大附中内部资料)高三化学习总复习课件:高三第五次周考试卷分析课0801(课件)(培训课件)班组建设与5S管理培训多媒体计算机系统常用硬件设备教材
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