- 3
- 0
- 约2.23千字
- 约 28页
- 2018-04-09 发布于未知
- 举报
第2章 VRay的基础知识 随着CG技术的不断发展,对于建模和渲染的要求也越来越高,经过建模的模型需要通过渲染将其质感表现出来,因此渲染器扮演着重要的角色。2001年对于3ds Max用户来说是幸运的一年,在这一年,3ds Max平台上出现了几款令人激动的高质量渲染器,如mental ray、finalRender、Brazil r/s、VRay等。这些渲染器为3ds Max带来了许多新的技术,其中应用最为广泛的是全局光照明。本章首先简单介绍3ds Max的这几款渲染器,然后重点介绍VRay渲染器的相关知识。 2.1 3ds Max 的渲染器 3ds Max自带的默认渲染器为Scanline(扫描线)渲染器。扫描线渲染是一行一行进行线扫描计算的一项技术和算法集,所有待渲染的多边形首先按照顶点y坐标出现的顺序排序,然后使用扫描线与列表中前面多边形的交点计算图像的每行或者每条扫描线,在活动扫描线逐步沿图像向下计算的时候更新列表,丢弃不可见的多边形。 2.1.1 3ds Max自带的默认渲染器 2.1 3ds Max 的渲染器 2.1.2 3ds mental ray渲染器 2.1 3ds Max 的渲染器 2.1.3 finalRender渲染器 2.1 3ds Max 的渲染器 2.1.4 Brazil r/s渲染器 2.1 3ds Max 的渲染器 2.
您可能关注的文档
最近下载
- 高级卫生专业技术资格考试放射肿瘤治疗学(030)(正高级)重点难点必刷题精析.docx VIP
- 2026“才聚齐鲁成就未来”“才聚齐鲁成就未来”山东清洁热网有限公司(筹)社会招聘39人备考试题附答.docx VIP
- 2025至2030碳纤维材料在高速列车的应用行业细分市场及应用领域与趋势展望研究报告.docx VIP
- 2023年初级注册安全工程师考试真题 .docx VIP
- 反应釜设计说明书.doc
- 2026年河北中考语文2021试题及答案.doc
- 2025年浙江省宁波市江北区小升初真题卷(附答案解析).docx VIP
- 初级注册安全工程师考试历年真题及答案.docx VIP
- 雨季的飞机维护.pptx VIP
- 赫赛莱®(注射用恩美曲妥珠单抗)最新产品说明.pdf VIP
原创力文档

文档评论(0)