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目标跟踪方案研究.pptx
目标跟踪;应用领域
挑战、数据集
跟踪框架
跟踪方法
;应用领域:
智能监控
自主导航
人机交互
虚拟现实
医学诊断
…;数据集:
OTB100[1]
NUS-PRO[2]
VOT2016[3]
…;OTB100:
光照变化
尺度变化
遮挡
变形
运动模糊
快速运动
平面内旋转
平面外旋转
脱离视野
背景杂乱
低分辨率;NUS-PRO:
阴影变化
闪光
暗光
背景杂乱
快速背景改变
旋转
变形
尺度变化
部分遮挡
全局遮挡
相似目标
相机抖动;VOT2016:
遮挡
光照变化
运动变化
尺度变化
相机运动
;跟踪框架:
输入—目标初始化—特征提取—目标模型—目标搜索—模型更新—输出
一、目标初始化
自动检测(智能监控)
手动标记(制导武器)
二、目标描述(特征提取 + 目标模型)
目标的特征(颜色、边缘、纹理、光流)
目标的表示(形状表示、外观表示);跟踪框架:
输入—目标初始化—特征提取—目标模型—目标搜索—模型更新—输出
一、目标初始化
自动检测(智能监控)
手动标记(制导武器)
二、目标描述(特征提取 + 目标模型)
目标的特征(颜色、边缘、纹理、光流)
目标的表示(形状表示、外观表示);跟踪框架:
输入—目标初始化—特征提取—目标模型—目标搜索—模型更新—输出
一、目标初始化
自动检测(智能监控)
手动标记(制导武器)
二、目标描述(特征提取 + 目标模型)
目标的特征(颜色、边缘、纹理、光流)
目标的表示(形状表示、外观表示);跟踪框架:
输入—目标初始化—特征提取—目标模型—目标搜索—模型更新—输出
一、目标初始化
自动检测(智能监控)
手动标记(制导武器)
二、目标描述(特征提取 + 目标模型)
目标的特征(颜色、边缘、纹理、光流)
目标的表示(形状表示、外观表示);1、颜色
一个物体的表面颜色主要受两个物理因素影响,1)光源的光谱能量分布;2)物体的表面反射属性。
在图像处理中RGB彩色空间通常用来表示颜色。但RGB空间不是一个视觉上匀称的彩色空间,也就是说,RGB空间中颜色的差异与被人感知的颜色差异不一致。
2、边缘
物体的边界在图像强度中往往会发生很大变化。边界探测用来识别这些变化。
边界的一个重??属性是相对于颜色特征它们对光照更不敏感。
跟踪目标边界的算法通常将边界作为一个代表性特征。最流行的边界探测法是精密的边缘探测器[Canny 1986],因为它简单精确。Bowyer et al. [2001]提供了边界探测算法的评估方法。;3、纹理
纹理是对表面量化属性如光滑度和规则性的强度变化的一种量度,刻画了图像像素邻域灰度空间分布的规律,它是所有物体表面都具有的内在特性。
纹理特征常具有旋转不变性,并且对于噪声有较强的抵抗能力。
与颜色特征相比,纹理特征对光照变化更不敏感。
4、光流
光流是一种位移向量的稠密场,用来表示区域内每个像素点的瞬时速度。
光流用灰度约束来计算,假设连续帧中相对应的像素灰度不变。
光流特征通常被应用在基于运动的目标分割和跟踪算法中。;跟踪框架:
输入—目标初始化—特征提取—目标模型—目标搜索—模型更新—输出
一、目标初始化
自动检测(智能监控)
手动标记(制导武器)
二、目标描述(特征提取 + 目标模型)
目标的特征(颜色、边缘、纹理、光流)
目标的表示(形状表示、外观表示);1、形状表示
点
将目标用一个点来表示,即形心(Fig.1(a)),或者用一组点表示(Fig.1(b)) 。
一般情况下,点表示法适合表示在图像中占据很小区域的目标。
简单几何形状
将目标用矩形、椭圆表示(Fig.1(c),(d)) 。
通常用转化、仿射或投影(单应性)转换来构造这些表现形式的物体的运动模型。
尽管简单的几何形状更适合表示简单的刚性物体,他们也可以用来跟踪非刚性物体。
物体的剪影和轮廓
轮廓定义了物体的边界(Fig.1(g),(h)) ,轮廓的中间区域被称作物体的剪影(Fig.1(i)) 。
这种表示法适合跟踪复杂非刚性物体。;1、形状表示
链状模型
链接对象由主体的各部分组成,这些部分通过节点连接在一起。例如,人体是一个有躯干的链接物体,腿、手、头、脚由节点链接在一起。各部分间的关系由运动学模型支配,例如,节点处的角度等。
为了表示一个链状物体,可以用圆柱体或椭圆构造组成部分的模型(Fig.1(e)) 。
骨架模型
物体的骨架可以通过对物体剪影进行中间轴转换提取出来。这种模型通常作为识别对象的一种形状表示法。
骨架模型可以用来构造链状和刚性物体的模型(Fig.1(f)) 。;Fig.1 物体表示法。(a)形心,(b)多点,(c)矩形块,(d)椭圆块,(e)有部分构成的多块,(f)物体骨架,(g)完整的物体轮廓,(h)物体轮廓的控制点,(i)物体剪影;2、外观表示
物体外观的概率密
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