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芬兰信息和通信技术行业先锋领域

芬兰信息和通信技术行业先锋领域 目录 概况3 芬兰信息和通信技术行业先锋领域介绍 1 游戏产业4 2 手机硬件和软件6 3 通信服务和下一代网络8 4 信息和通信技术安全10 5 印刷微电子12 6 物联网14 7 地理信息学及地理信息系统(GIS)16 新兴技术19 2 – www.goldenbridge.fi 概况 芬兰人喜欢尝试新技术。多年来,芬兰信息和通信行业开发了许多独特的技术,如Linux操作系统和第一款 智能手机。此外,芬兰人率先使用新兴技术,如移动蜂窝网络或互联网。 芬兰雄厚技术实力的背后支撑之一是教育:在每年由经济合作与发展组织(OECD)公布的考量15岁青年受 教育水平的国际学生评估项目(PISA)成绩中,芬兰连续获得第一名。另一个原因是芬兰社会支持创业: 在《经济学人》2013年的综合榜单中,芬兰位列第三,该榜单指标包括全球竞争力、开展业务门槛、全球 性创新、廉政以及公民发展与成就。 诺基亚仍然是行业强者。在其全盛时期,诺基亚占芬兰国内生产总值的近4%,并统领全球智能手机市场。 其成功推动了芬兰软件和电子产品企业集群的发展,目前该行业拥有员工约10万人。许多外国公司也在芬 兰设立了研发中心,如华为、英特尔和三星。 近期的发展使局势发生改变,那便是硅谷式创业文化的快速普及。六年内芬兰软件公司数量增长了40%。 其中一部分新兴企业来自欧洲最大的学生创业协会——阿尔托企业家协会。刚起步的信息技术领域企业家 也成区域地形成网络,如赫尔辛基就是该行业的新枢纽,这从2012年11月Slush大会的盛况中就可见一斑, 这届大会有超过500家企业参加,分别来自芬兰、俄罗斯、波罗的海三国和斯堪的纳维亚。 信息和通信技术行业可划分为几个增长领域或重点行业,本文有详细说明 1 游戏产业。无愧为第一大增长行业,行业中不乏跨国企业。2011年的收入为1.65亿欧元,2012年收入 可能翻一番。 2 手机硬件和软件行业,围绕诺基亚的相关设备和服务的整个产业系统。2012年收入超过150亿欧元。 3 通信服务和下一代网络。包括诺基亚西门子通信公司和一些成长型企业。2012年收入约为150亿欧元。 4 信息和通信技术安全。2012年总收入约为2.5亿欧元。在整个欧洲同类型行业中实力最强,在全球范围 内具有增长潜力(全球每年业务额约为70亿欧元)。 5 印刷微电子。这是一个创新型领域,拥有一个庞大的研发和工业企业集群。 6 物联网。拥有无尽创新机会并能够形成子集群的一个新兴领域。其他的新兴领域包括大型数据管理和 基于云的应用程序。 7 地理信息技术和地理信息系统行业,总产值约为1亿欧元,通过其不断扩大的应用领域,组织和丰富空 间和地理的信息。 蓬勃发展的产业系统和高层次的企业文化,使芬兰的信息和通信技术行业拥有巨大的投资机会,体现在商 业及消费部门无处不在的新兴计算模式领域。 www.goldenbridge.fi – 3 1 游戏产业 Rovio公司及其开发的游戏“愤怒的小鸟”目前在芬兰游戏产业最受瞩目,而多年来该行业已积累了世界一 流的技术和众多的设计人才。 主要增长源自于悠久的产业历史 芬兰游戏产业约有100家公司,其中约70家公司从事游戏开发。2011年这些公司的总收入估计为1.65亿欧 元,预计2012年将翻一番,因为仅Rovio和Supercell两家公司就取得了巨大的成功。该行业员工人数约为 1500人。 为芬兰游戏产业集群奠定基础的是始于20世纪90年代初的“试玩现场”活动。约5000名电脑爱好者在这场 年度节庆中聚集,来竞争编写最优秀的“试玩片段”(计算机视频和声音片段结合)。目前游戏行业许多 成功的企业家在他们年仅十几岁时就曾积极参与这一活动。 引领商业革命 如今,游戏产业集群非常活跃。应用程序商店是其重要的推动者,尤其是苹果的应用程序商店。这使游戏 公司得以避开在此之前非常强大的游戏发行商的层层关卡。苹果iPad和其他平板电脑迅速成为休闲游戏平 台,许多公司瞄准了一些有利因素的组合,包括合适的平台形式(平板电脑或智能手机)、人类的天性需 求(平板电脑所有者尤其具有娱乐需求)以及方便的访问

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