《java程序设计》课程论文评分标准规范.docVIP

《java程序设计》课程论文评分标准规范.doc

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《java程序设计》课程论文评分标准规范

《Java程序设计》课程论文评分标准 一、论文内容要求 采用Java的图形用户界面设计并实现一个魔板游戏程序。 1.游戏规则 一个3*3的魔板,有一个格子是空的,其他格子内随机放置1-8共8个编号的方块,通过单击任意一个与空格子相邻的方块可以把该方块移入空格子,不断的移动方块,直到方块一行一行的按数字顺序排好。 允许增加格子数目,提高游戏难度。 2.程序基本功能 (1)主窗口界面 根据游戏的三种状态有三种界面 图1 游戏停止状态(初始状态) 图2 游戏进行状态 图3 游戏暂停状态 (2)主窗口菜单 至少要有如下的五条菜单项: 图4 主窗口菜单 (3)排行榜窗口 根据数据库中的信息显示游戏成绩排行榜。游戏进行过程中打开排行榜窗口时自动暂停游戏。 图5 排行榜窗口 (4)错误提示窗口 程序运行出错则显示相应的提示信息,如下图显示“找不到数据库”的提示。关闭错误提示窗口则结束整个程序的运行。 图6 错误提示窗口 (5)记录游戏成绩窗口 如下图,游戏正常运行直至玩家正常结束游戏时显示该窗口,用于输入玩家的名称信息,并将该信息与游戏持续时间一起存储到数据库中。关闭该窗口后,游戏进入停止状态,可以选择重新开始游戏或退出游戏程序。 图7 记录游戏成绩窗口 3.论文内容具体要求 (1)程序结构说明 包括程序有哪些功能(可以在基本功能的基础上进行扩展),每个功能模块用了哪些类来实现,每个类及其方法的具体作用。 (2)程序源代码 二、评分标准 1.优秀(90分以上) 程序界面美观,并在全部实现基本功能的基础上作了一定扩展。 论文条理清楚,包含所要求的全部内容。 2.良好(80~89分) 程序实现了所有的基本功能。 论文条理清楚,包含所要求的全部内容。 3.中等(70~79分) 程序实现了大部分的基本功能(允许缺少一项基本功能,排行榜或错误提示)。 论文包含所要求的全部内容。 4.及格(60~69分) 程序实现了主要的基本功能(至少包含主窗口和主窗口菜单功能)。 论文包含所要求的全部内容。 5.不及格(60分以下) 没有实现程序主要的基本功能。 员工录用管理制度 为规范试用期员工的管理和辅导工作,创造良好的试用期工作环境,加速试用员工的成长和进步,特制定目标责任制制度。一、员工试用期规定?1、自员工报到之日起至人力资源部确认转正之日起。?2、员工试用期限为3个月,公司根据试用期员工具体表现提前或推迟转正。(一)、福利待遇?1、试用期员工工资根据所聘的岗位确定,核算时间从到岗工作之日起计算,日工资为:月工资÷(本月天数-休假天数)2、过节费按正式员工的1/2发放。3、按正式员工标准发放劳动保护用品。(二)、休假?1、试用期内累计事假不能超过3天,如果特殊情况超过3天需报董事长批准。?2、可持相关证明请病假,请病假程序和天数与正式员工要样。3、可请丧假,请假程序和天数与正式员工要样。4、不享受探亲假、婚假。?二、员工入职准备?1、身份证复印件一份,原件待查。2、学历证明复印件一份,原件待查。 ?3、县级以上人民医院的体检报告。4、4张一寸照片?5、部分职位(如出纳、收银员、司机、仓管)试用期员工还须须准备房产证明、户口本、直系亲属身份证复印件等。三、行政手续?1、试用人员手续办理完毕后,由行政部向试用期人员发放办公相关用品。?2、发放工作牌,办理考勤卡。?3、试用期人员需要食宿的、由行政部安排住宿和就餐。?4、将试用期人员带入用人部门。四、用人部门指引1、试用员工的直接上级是“入职指引人”。2、带领试用期员工熟悉本部门及其他部门,向其介绍今后工作中要紧密配合的部门及员工,同时介绍公司内公共场所的位置,包括会议室、停车场、洗手间等。3、与试用期员工进入面谈,商讨入职后的工作安排,并向试用期员工描述其工作的部门架构,岗位名称,职务,岗位职责等。简单介绍将来的职业发展方向和目前工作时遇到的实际问题。?4、教会试用期员工使用生产工具或办公用具。5、公司有活动要及时告知试用期限人员。?6、与试用期人员进行正面沟通,引导其工作,及时了解试用期员工在工作及生活中存在的问题并帮助其解决。 你一定要坚强,即使受过伤,流过泪,也能咬牙走下去。因为,人生,就是你一个人的人生。 ============================================================================ 命运如同手中的掌纹,无论多曲折,终掌握在自己手中 ============================================================== 本页为著作的封面,下载以后可以删除本页! 【最新资料 Word版 可自由编辑!!

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