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迷宫游戏的Java实现及基于蚁群算法在寻找迷宫路径上的探究.ppt

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迷宫游戏的Java实现及基于蚁群算法在寻找迷宫路径上的探究

Company Logo Company LOGO 迷宫游戏的Java实现及基于蚁群算法在迷宫问题上的探究 中国地质大学(武汉) 2009年科技论文报告会 关键词:迷宫 Java 蚁群算法 最短路径 别世福 李俊 张恋 中国地质大学(武汉)2009年科技论文报告会 迷宫游戏设计思路 1、迷宫地图的设计 利用二进制数来表示地图中是否有障碍物。 0代表无碍物,1代表有障碍物。1、0组成 的一组数据存储在文本中,绘制地图时调用 文本数据即可。 一、迷宫游戏的Java实现 * Company Logo 2、 菜单的设计 设置关数调节、加载迷宫地图等选项 3、 图形界面的绘制 搭建出游戏界面的框架,根据读取的数据绘 制出障碍物与通路,同时生成起点跟终点的 位置。 中国地质大学(武汉)2009年科技论文报告会 一、迷宫游戏的Java实现 * Company Logo 引言 1 相对弱小,功能并不强大的蚂蚁个体是如何完成复杂的工作的?(如寻找到食物的最佳路径并返回等)难道它们有智慧吗? 中国地质大学(武汉)2009年科技论文报告会 二、基于蚁群算法在迷宫求解上的探究 * Company Logo 二、基于蚁群算法在迷宫求解上的探究 蚂蚁在寻找食物源时,能在其走过的路径上释放一种蚂蚁特有的分泌物——信息素,而且蚂蚁能够感知这种物质的存在及其强度,并以此指导自己运动方向,从而倾向于朝着该物质强度高的方向移动. 中国地质大学(武汉)2009年科技论文报告会 蚁群算法的原理 2 * Company Logo 二、基于蚁群算法在迷宫求解上的探究 自组织性:蚁群算法依靠群体的力量解决 问题。 正反馈性:使用局部解来构造全局解, 通常是加强局部的较优解。 多样性: 利用很多蚂蚁去得到许多可 行路径,其中最短的路径有 很有可能是最短路径。 中国地质大学(武汉)2009年科技论文报告会 蚁群算法的特性 3 * Company Logo 蚂蚁碰到障碍物时,查看周围可达到点上信息素的浓度。 蚂蚁走进死角,必须要返回原路,删除该蚂蚁。 当蚂蚁达到终点时,停止行进。 中国地质大学(武汉)2009年科技论文报告会 定义蚂蚁的生命周期 4 二、基于蚁群算法在迷宫求解上的探究 * Company Logo 三、总结与思考 二、领会算法思想 三、提高团队意识 一、锻炼编程能力 中国地质大学(武汉)2009年科技论文报告会 * Company Logo 中国地质大学(武汉)2009年科技论文报告会 游戏截图 * Company Logo 中国地质大学(武汉)2009年科技论文报告会 游戏截图 * Company Logo 中国地质大学(武汉)2009年科技论文报告会 游戏截图 * Company Logo 中国地质大学(武汉)2009年科技论文报告会 游戏截图 * Company Logo * Company Logo Company LOGO *

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