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第4章讲 三维模型制作.ppt
第4章 材质与贴图
学习内容:
材质编辑器
贴图和贴图坐标
复合材质的应用
;第4章 材质与贴图
学习目标:
学习目的是掌握材质编辑器的使用方法
学会正确调整材质的颜色、高光、透明度等参数
能够综合运用各种复合材质和贴图;第4章 材质与贴图
重点内容:
掌握材质编辑器的使用方法;4.1 材质编辑器;4.1 材质编辑器;4.1 材质编辑器;4.1 材质编辑器;4.1 材质编辑器;4.1 材质编辑器;4.1 材质编辑器;4.1 材质编辑器;4.1 材质编辑器;4.2 材质类型与贴图坐标;图4-52材质/贴图浏览器;4.2 材质类型与贴图坐标;4.2 材质类型与贴图坐标;4.2 材质类型与贴图坐标;4.2 材质类型与贴图坐标;4.2 材质类型与贴图坐标;4.2 材质类型与贴图坐标;4.3 应用实例;4.3.2 凹凸贴图材质练习
为青铜罐设置一个凹凸贴图
1.打开范例场景3D MAX文件“青铜罐-1”,为其添加一个“位图”贴图类型。
2.为青铜罐添加一个“UVW 贴图”“柱形”是最符合青铜罐的形状的。
3.调整“UVW 贴图”的Gizmo次物体位置。
4.在材质编辑器 上“贴图”卷展栏中,设置凹凸的“数量”值。
5.为青铜罐添加青铜材质的效果。
;4.3.3 混合材质练习
1.制作真实的草地
2. 制作巍巍雪山
;4.3.4 渐变材质练习
制作几朵鲜艳娇嫩的牵牛花
1.创建一个“星形”和一条直线
2.对星形进行直线放样
3.选择放样物体,进行参数设置和修改
4.添加材质,得到花瓣。
5.创建一个“圆形”和一条曲线
6.对圆形进行曲线放样,修改后得到花蕊
7.创建花蔓和添加材质。
8.添加灯光,渲染输出。
;本章小结:
掌握材质编辑器的应用
会正确调整各种材质
各种材质的综合应用;一、思考题 :
1.简述材质编辑器的使用方法。
2.简要介绍3DS MAX的16种材质类型。
3.简述贴图坐标有什么用途?
4.混合材质在使用时应注意那些问题?
;二、上机实训:
1.创建几个简单的模型,然后给它们赋予木材、金属、半透明玻璃等材质效果。
2.“混合”材质类型练习。创建苹果模型,利用“混合”材质类型,调整“噪波”、“泼溅”参数为其赋予适当材质,参考效果如图4-154所示。
3.打开模型文件“练习1.MAX”,为其赋予“线框”、“自发光”???质。参考效果如图4-155所示。
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