6场景的调度.doc

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6场景的调度

场景的调度 文字和音乐的插入 八年级第12册 第一单元 flash动画制作初步 学生总数:52人 一、案例背景信息 1、模块/章节: 2、年级:初二年级 3、所用教材版本:人教版 4、学时数:52 非上机时间 15 分钟,上机操作时间 25 分钟 二、教学设计 (一)教学目标: 知识与技能: 了解场景的概念,认识多场景动画的优势,会制作简单的多场景动画和场景的添加、复制、重命名和删除等操作 过程与方法: 通过制作一个多场景的毛毛虫变蝴蝶的动画来完成场景的添加、背景音乐和字幕的添加 情感态度价值观:培养学生的对flash动画的兴趣,提高学生的动手能力和创新能力 (二)内容分析 教学重点:(1)场景的面板的相关认识和操作(添加、复制和删除) (2)如何在Flash中添加字幕和背景音乐 教学难点:场景的相关操作和字幕的添加 (三)学生分析(简要分析学习者的认知特点、学生已有知识经验及能力水平、对教学内容的了解程度等) (四)教学策略设计 1、 教学方法:任务驱动法、讲授法 2、关于教学流程和教学活动设计思路 3.学生上机操作安排和教师应用信息技术的情况 三、教与学的实际过程描述 1、导入 短片导入:通过播放由场景集成的Flash短片(包括片头、动作动画、形状动画、遮罩动画、片尾) 2、分析动画的特点 引入本节课的内容:如何制作这样的多场景动画、如何添加字幕和背景音乐 3、新课讲授 (1)什么是场景: 电影、戏剧作品中的各种场面,由人物活动和背景等构成 (2)场景面板的认识 a.场景面板的打开:“窗口“菜单中打开“场景”面板 b.场景面板的认识:新建、删除、复制、重面名 c.场景的添加: 方法1:插入菜单的“场景” 方法2:“窗口”菜单中打开“场景”面板 (3)文字(字幕的添加) a.什么要添加字幕:为了使表达更加的直观和形象、主题更加明确 b.如何添加字幕:新建一个图层—重命名为文字—置于最顶层—输入文字(注意:文字的大小要适中,要符合主题与画面相对应) (4)背景音乐的添加 a.为什么要添加背景音乐,在选择背景音乐时要注意哪些问题 —渲染主题氛围,选择时注意和主题相匹配 b.如何添加背景音乐 在场景中,插入一个新的图层 执行“文件—导入—导入到库”(快捷键:F11)。选择在对话框中所需音乐文件,将声音文件导入到库中。 确定当前图层中新插入的图层,打开库面板,将库中的音乐文件拖到舞台中。(时间面板中出现波纹) 图层重命名为“背景音乐”,测试影片。 (5)场景的跳转 提出问题:观看的短片——“毛毛虫的梦想“场景是跳转的顺序是怎么样的? 分析:默认的场景跳转就是安装场景窗口中的各场景的顺序进行跳转 (6)测试影片:控制——测试影片(快捷键:Ctrl+Enter) (7)学生练习:根据老师给的素材和学案,制作至少3个场景的多场景动画 练习包括:场景的添加和重命名、背景音乐的添加、文字的添加 (8)拓展:用按钮命令的方式实现跳转请同学们参考学案中对按钮命令的介绍,探究学习 四、教学反思: 字幕层置于最顶层 背景音乐层出现波纹 波纹

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