- 1、本文档共66页,可阅读全部内容。
- 2、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
- 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载。
- 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
- 5、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
- 6、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们。
- 7、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
- 8、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
第09章 人机界面设计知识讲稿.ppt
软件工程;内容摘要;内容摘要;人的因素;人对感知过程的认识;用户从界面提取到的信息需要存入人的记忆中,供以后回忆和使用。在设计人机界面时不能要求用户记住复杂的操作顺序。
大多数人遇到问题时不进行形式的演绎和归纳推理,而是使用一组启发式策略,这组策略是以往对类似问题的处理中逐渐获得的。因此,设计人机界面时应便于用户积累有关交互工作的经验,同时要注意启发式策略的一致性,不宜受特殊交互的影响。如,undo、exit等有统一的含义、位置和表示。;用户的技能和行为方式;用户分类:
外行型:不熟悉计算机操作,对系统很少或毫无认识
初学型:对计算机有一些经验,对新系统不熟悉,需要相当多的支持
熟练型:对系统有丰富的使用经验,能熟练操作,但不了解系统的内部结构,不能纠正意外错误,不能扩充系统的能力
专家型:了解系统内部的结构,有系统工作机制的专门知识,具有维护和修改系统的能力,希望为他们提供具备修改和扩充系统能力的复杂界面;人体测量学对设计的影响 ;人体测量学对设计的影响;人体测量学对设计的影响;主要的可测的人性因素 ;主要的可测的人性因素(续);主要的可测的人性因素;内容摘要;人机界面风格;第三代:窗口、图标、菜单、指示器四位一体的界面
能同时显示不同种类的信息,可在多个工作环境(窗口)中切换,窗口使用户能自如地执行许多通信型和认知型任务
通过下拉式菜单可方便地执行控制型和对话型任务
引入图标、下拉式菜单、按钮和滚动杆技术,可大大减少键盘输入,提高交互效率
第四代:第三界面与超文本、多任务概念相结合的界面,用户可同时执行多个任务。;语言界面 ;图形用户界面 ;图形用户界面;直接操纵用户界面 ;从用户界面设计者角度看:
设计图形比较因难,需大量的测试和实验;
复杂语义、抽象语义表示比较困难;
不容易使用户界面与应用程序分开独立设计。
总之,直接操纵用户界面不具备命令语言界面的某些优点。 ;多媒体用户界面 ;多媒体用户界面;多通道用户界面 ;内容摘要;人机界面设计过程 ;设计人员首先分析将与系统交互的用户的特点。记录下技能级别、业务理解以及对新系统的一般感悟,并定义不同的用户类别。对每一个用户类别,进行需求诱导。软件工程师试图去理解每类用户的系统感觉。
一旦定义好一般需求,将进行更详细的任务分析。标识、描述和精化那些用户为了达到系统目标而执行的任务。 ;人机界面设计过程;人机界面设计过程;例子:注射器剂量输入界面 ;人机界面设计中涉及的模型 ;终端用户在脑海里对界面产生的映象,称为用户的模型(user′s model)或系统感觉(system perception):系统感觉是终端用户主观想象的系统映象,它描述了期望的系统能提供的操作,其描述的精确程度依赖于终端用户对软件的熟悉程度。
系统实现者创建的系统映象(system image):系统映象包括基于计算机的系统的外在表示(界面的观感)和用来描述系统语法和语义的支撑信息(书、手册、录像带、帮助文件)。如果系统映象和系统感觉是一致的,用户就会对软件感到很舒服,使用起来就很有效。
;任务分析的途径与方法 ;无论通过什么渠道进行任务分析,软件工程师必须首先定义任务并对任务分类,进行任务分析可以采用逐步精化的方法和面向对象的方法。
例如:
一个小软件公司想要为室内设计人员建立一个计算机辅助设计系统,采用逐步精化的方法,通过设计人员观察,了解到室内设计主要包括以下活动:家具布置、材料选择、墙和窗的涂料选择、对用户的展示、商定价格和购买。可以将每项任务细分成子任务 ;家具布局可分为:
(1)基于房间格局画出楼层平面图;
(2)将门窗放在适当位置;
(3)用家具模板在平面图上画出家具轮廓;
(4)将家具轮廓放到最合适的位置;
(5)标记出所有家具轮廓;
(6)画出尺寸以确定位置;
(7)画出客户的视图。
对于其他的每个主要任务也可以进行类似的划分 ;任务分析的途径与方法;内容摘要;定义界面对象和动作 ;定义界面对象和动作;指导文档 ;设计问题 ;系统响应时间 ;用户求助设施(user help facilities) ;错误信息处理 ;命令标记(command labeling) ;黄金原则 ;1. 让用户拥有控制权 ;2. 减少用户的记忆负担;3. 保持界面一致 ;齐治昌在其软件工程书中也提出了一些界面设计的原则:
1. 一般交互
提高可交互性的措施有:
1) 一致性:人机界面中的菜单选择、命令输入、数据显示以及其它功能都应使用一致的格式。
2) 提供有意义的反馈:向用户提供视觉和听觉的反馈,以保证在用户和界面间建立双向联系。
3) 在执行有较大破坏性的动作前要求确认。
4) 允许取消大多数已完成的操作(UNDO)。
5) 减少在动作间必须记忆的信息数量
6) 提高对话、移动和思考的效率:尽量减
您可能关注的文档
- 矿山成本控制与预算控制管理(专题一).ppt
- 矿物药简介培训讲解.pptx
- 破壁灵芝孢子粉产品介绍教学教案.ppt
- 破除十面埋伏,消除心肺之患教学教案.ppt
- 硫化氢及其相关培训.ppt
- 碧桂园2012年如何开展拓展工作控制管理.ppt
- 碧桂园_营销策划方案.ppt
- 碧桂园·十里金滩案例介绍分享.ppt
- 碧桂园·清江明珠营销模式学习研究.ppt
- 碧桂园·银河城素质相关培训-汽车(讲师版).ppt
- 光学原理及应用-光学物理学家.pptx
- 生活垃圾填埋库区应急改造项目质量管理方案(范文).docx
- 2023年黑龙江省鸡西市恒山区张新街道招聘社区工作者真题及参考答案详解1套.docx
- 2025至2030全球及中国搅拌棒行业市场深度研究及发展前景投资可行性分析报告.docx
- 2023年黑龙江省鸡西市恒山区小恒山街道招聘社区工作者真题及答案详解一套.docx
- 小学英语作业分层设计在英语文化传承中的实践与反思教学研究课题报告.docx
- 华师福建版 八年级 数学 上册 第13章 勾股定理《13.1 勾股定理及其逆定理-1. 直角三角形三边的关系-第2课时 勾股定理的简单应用》课件.pptx
- 2023年黑龙江省鸡西市恒山区小恒山街道招聘社区工作者真题及参考答案详解.docx
- 2023年黑龙江省鸡西市恒山区小恒山街道招聘社区工作者真题及参考答案详解一套.docx
- 2023年黑龙江省鸡西市恒山区奋斗街道招聘社区工作者真题及答案详解1套.docx
文档评论(0)