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拼数字游戏C 课程设计
《C#程序设计》课程设计
题 目: 拼数字游戏
学 号:
姓 名:
指导老师: 邵晓艳
目 录
1 前言 1
2 课题介绍 1
2.1功能要求 1
2.2主要任务 1
2.3运行环境 1
2.4开发语言 1
3 概要设计与详细设计 2
3.1系统流程图 3
3.2详细设计 3
4 关键代码与全部代码 4
4.1关键代码 4
4.2全部代码欣赏 5
5 课程设计总结 9
参考文献 9
评语及成绩 10
1 前言
拼数字游戏是一种很简单但也是很有趣味性的游戏。编写一个拼数字游戏,通过把9个label控件绑定起来共用一个事件,来实现label控件的移动进而在后续的判断中确定是否通关。
2 课题介绍
拼数字游戏通过把1—9这9个数在游戏开始后上随机排序,用到数组和随机函数的知识!
2.1功能要求
(1)用C语言实现程序设计;利用进行相关信息处理;3)画出查询模块的流程图;
(4)系统的各个功能模块实现;界面友好(良好的人机互交),程序要有注释。C#语言
3 概要设计与详细设计
3.1系统流程图
系统的主要功能包括:定义二维数组,把二维数组中的数据存到相对应的一位数组中,利用随机函数产生一个不可见的数字,通过判断不可见得数字和
系统的流程及框架如图3.1所示。
图3.1 系统流程图
3.2详细设计
【以下为样例】
(1)功能“快速生成没有重复的随机数”的详细设计
“快速生成没有重复的随机数”功能是:先生成0—8的随机数,然后找到下标为这个随机数的元素,并与第一个交换战后产生1—8的随机数和第二个交换。如此反复,一直生成7—8的随机数。
该功能的实现流程如图3.2所示。
......
图3.2 快速生成不重复的随机数
(2)功能“移动方块”的详细设
“移动方块”功能是:先判断被单击方块是不是和空白方块相邻的方块,如果是移动到空白处,并使其原来的位置便为空白。
该功能的实现流程如图3.2所示。
是 否
图3.3 移动方块流程图
4 关键代码与全部代码
4.1关键代码
【以下为样例】
【在程序的开头部分定义二维数组数组,用来存放信息,共9条信息。
Label[,] arrLbl = new Label[3, 3];
int unRow = 0, unCol = 0;
bool playing = false;
private void btnPlay_Click(object sender, EventArgs e)
{
arrLbl[0, 0] = label1;
arrLbl[0, 1] = label2;
arrLbl[0, 2] = label3;
arrLbl[1, 0] = label4;
arrLbl[1, 1] = label5;
arrLbl[1, 2] = label6;
arrLbl[2, 0] = label7;
arrLbl[2, 1] = label8;
arrLbl[2, 2] = label9;
arrLbl[unRow, unCol].Visible = true;
int[] arrNum = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9};
Random rm = new Random();
for (int i = 0; i 8; i++)
{
int rmNum = rm.Next(i, 9);
int temp=arrNum [i];
arrNum [i ]=arrNum [rmNum ];
arrNum[rmNum] = temp;
}
for (int i = 0; i 9; i++)
{
arrLbl[i / 3, i % 3].Text = arrNu
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