拼数字游戏C 课程设计.docVIP

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拼数字游戏C 课程设计

《C#程序设计》课程设计 题 目: 拼数字游戏 学 号: 姓 名: 指导老师: 邵晓艳 目 录 1 前言 1 2 课题介绍 1 2.1功能要求 1 2.2主要任务 1 2.3运行环境 1 2.4开发语言 1 3 概要设计与详细设计 2 3.1系统流程图 3 3.2详细设计 3 4 关键代码与全部代码 4 4.1关键代码 4 4.2全部代码欣赏 5 5 课程设计总结 9 参考文献 9 评语及成绩 10 1 前言 拼数字游戏是一种很简单但也是很有趣味性的游戏。编写一个拼数字游戏,通过把9个label控件绑定起来共用一个事件,来实现label控件的移动进而在后续的判断中确定是否通关。 2 课题介绍 拼数字游戏通过把1—9这9个数在游戏开始后上随机排序,用到数组和随机函数的知识! 2.1功能要求 (1)用C语言实现程序设计;利用进行相关信息处理;3)画出查询模块的流程图; (4)系统的各个功能模块实现;界面友好(良好的人机互交),程序要有注释。C#语言 3 概要设计与详细设计 3.1系统流程图 系统的主要功能包括:定义二维数组,把二维数组中的数据存到相对应的一位数组中,利用随机函数产生一个不可见的数字,通过判断不可见得数字和 系统的流程及框架如图3.1所示。 图3.1 系统流程图 3.2详细设计 【以下为样例】 (1)功能“快速生成没有重复的随机数”的详细设计 “快速生成没有重复的随机数”功能是:先生成0—8的随机数,然后找到下标为这个随机数的元素,并与第一个交换战后产生1—8的随机数和第二个交换。如此反复,一直生成7—8的随机数。 该功能的实现流程如图3.2所示。 ...... 图3.2 快速生成不重复的随机数 (2)功能“移动方块”的详细设 “移动方块”功能是:先判断被单击方块是不是和空白方块相邻的方块,如果是移动到空白处,并使其原来的位置便为空白。 该功能的实现流程如图3.2所示。 是 否 图3.3 移动方块流程图 4 关键代码与全部代码 4.1关键代码 【以下为样例】 【在程序的开头部分定义二维数组数组,用来存放信息,共9条信息。 Label[,] arrLbl = new Label[3, 3]; int unRow = 0, unCol = 0; bool playing = false; private void btnPlay_Click(object sender, EventArgs e) { arrLbl[0, 0] = label1; arrLbl[0, 1] = label2; arrLbl[0, 2] = label3; arrLbl[1, 0] = label4; arrLbl[1, 1] = label5; arrLbl[1, 2] = label6; arrLbl[2, 0] = label7; arrLbl[2, 1] = label8; arrLbl[2, 2] = label9; arrLbl[unRow, unCol].Visible = true; int[] arrNum = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9}; Random rm = new Random(); for (int i = 0; i 8; i++) { int rmNum = rm.Next(i, 9); int temp=arrNum [i]; arrNum [i ]=arrNum [rmNum ]; arrNum[rmNum] = temp; } for (int i = 0; i 9; i++) { arrLbl[i / 3, i % 3].Text = arrNu

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