3dmax课件-01 制作三维动画的基本步骤14 动画入门.pptVIP

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3dmax课件-01 制作三维动画的基本步骤14 动画入门.ppt

3dmax课件-01 制作三维动画的基本步骤14 动画入门

共22页-第*页 《3ds max7基础教程 第2版》电子教案 机械工业出版社 第14章 动画入门 共22页-第*页 图14-1 摄影表和动画曲线编辑器 共22页-第*页 图14-2 碰撞与弹跳 题目要求 共22页-第*页 图14-3 两种设置关键帧的方法 共22页-第*页 图14-4创建场景 共22页-第*页 图14-5 设置砖球的关键帧 第0帧 共22页-第*页 图14-6 设置砖球的关键帧 第20帧 共22页-第*页 图14-7 设置砖球的关键帧 第40帧 共22页-第*页 图14-8设置木球的动画 共22页-第*页 图14-9 摄影表的界面 共22页-第*页 图14-10 添加砖球的旋转关键帧 共22页-第*页 图14-11 设置砖球的旋转值 共22页-第*页 图14-12 砖球的旋转效果 共22页-第*页 图14-13 复制关键帧 共22页-第*页 图14-14 进入编辑区域模式 共22页-第*页 图14-15 调整时间范围 共22页-第*页 图14-16 动画曲线编辑器的界面 共22页-第*页 图14-17 移动键点的位置 共22页-第*页 图14-18 修改键点的切线属性 共22页-第*页 图14-19 调整键点的附近的弯曲程度 共22页-第*页 图14-20 参数曲线越界循环类型 共22页-第*页 图14-21 习题14-1 打台球 共22页-第*页 图14-2

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