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加快用户界面响应(wonder)
加快用户界面响应
在所有的QT例子在main()最后都调用了QApplication::exec()函数,它启动了Qt的事件循环。开始时Qt会发出一些事件来显示和绘制窗口部件。在这之后,事件循环就开始运行,不断地检查是否有事件发生并把这些事件交给QObject目标对象或其子对象处理。
当一个事件被处理时,其他的事件也可能产生并追加到Qt的事件队列中。如果在一个特定事件的处理上消耗过多时间,用户界面就有可能冻结而无法响应。例如,当程序存在大量长时间I/O操作时,窗口系统产生的一些事件将无法得到处理直到I/O操作完成,从而导致这段时间内用户界面冻结。
在Qt中解决上述问题有三种方法:
第一种方法是使用线程,一个线程处理应用程序用户响应,另一个处理特定事件上的耗时操作。我们在第11章已做介绍。
第二种方法是在处理耗时事件时频繁调用QApplication::processEvents()。
第三种方法是推迟耗时事件处理,直到应用程序空闲下来。
使用processEvents()函数
QApplication::processEvents()函数告知Qt处理任何没有被处理的事件,并且将控制权返回给调用者。实际上QApplication::exec()就是一个不停调用processEvents()函数的小while循环。下面我们编写了一个复制文本文件的示例,如下图所示。
当复制的文件很大时,I/O操作将持续较长时间,在此期间,程序的其他事件处理将被影响,如产生界面冻结。为了解决这个问题,在复制函数doCopy()中调用了processEvents()来保持用户界面响应,代码如下:
void Dialog::doCopy()
{
while(bytesToWrite 0)
{
if(isStop){
rFile-close();
wFile-close();
wFile-remove(currentFile);
progressBar-setMaximum(totalBytes);
progressBar-setValue(0);
statusLabel-setText(tr(终止));
saveButton-setEnabled(false);
stopButton-setEnabled(false);
qApp-processEvents();
return;
}else{
tempBuf = rFile-read(qMin(bytesToWrite, loadSize));
wFile-write(tempBuf);
bytesWritten += qMin(bytesToWrite, loadSize);
bytesToWrite -= qMin(bytesToWrite, loadSize);
progressBar-setMaximum(totalBytes);
progressBar-setValue(bytesWritten);
statusLabel-setText(tr(已拷贝 %1MB)
.arg(bytesWritten / (1024 * 1024)));
tempBuf.resize(0);
qApp-processEvents();
}
}
rFile-close();
wFile-close();
}
当还有要复制的数据(bytesToWrite变量值大于0)且用户没有单击“中断”按钮(isStop变量为false)时,在本次循环中从源文件读取4K字节内容并将它写入目标文件,然后更新进度条和状态显示,最后强制调用processEvents()函数增加一次出来其他类型事件的机会。如果用户中途中断了本次复制操作,将清理尚未复制完成的文件,更新程序显示状态。这里没有人为的对QProgressDialog调用show()?函数,因为进度条对话框会自动调用,如果因为某些原因,如文件太小伙机器处理速度太快,使得操作很快就完成了,QProgressDialog会检测到这个情况并不再显示。
但是上述方式存在一个潜在的威胁,那就是如果用户在文件复制过程中关闭了窗口,或者又一次选择了保存按钮,程序的执行结果将是不确定的。对于这个问题,最简单的解决方式是把:
qApp-processEvents();
函数调用替换为:
qApp-eventLoop()-processEvents(QEventLoop::ExcludeUserInput);
函数调用,它告诉Qt忽略鼠标和键盘事件。
使用定时器
对于处理长时间操作还有另一
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