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1、改变了演员的表演:从夸张到逼真 2、改变了画面的表现规律:运用声音来表现环境或其它内容,从而省略若干画面 3、运用不同的声音形式的组合来表意 4、使无声也成为一种艺术表现手段 5、改变了剪辑手法:库里肖夫效应 二、声画关系 (一)变迁 声音从属于画面 声画互补 (1)画面表现更具体,更细致 (2)声音更能表现情绪的变化 运用中性的画面+声音的强化、省略、对比和变异来造型 (二)声画关系的基本样式 1、声画同步 2、声画对位: (1)声画并行 (2)声画对立 三、声音的三种形式 1、人声 2、音响 3、音乐 (一)人声 1、基本形式 人声 语言 对白 独白(包括旁白) 非语言 咳嗽、喊叫、哭泣等 2、作用 1)交代剧情,节约成本 2)刻画人物 3、电影人声与戏剧人声的不同要求: 话剧——假定性 电影——逼真性 4、电影语言与文学语言的区别 文学语言:书写语言 电影语言:口头语言,受语气、语调、语速以及演员的表演等因素的影响 (二)音响 1、种类:动作音响、自然音响、背景音响、机械音响、特殊音响等 2、音响的表意功能 1)音响的声调、音量、节奏均会影响观众的心理 2)用音响塑造人物 3)画外音对景框外空间的暗示 4)杂音的表意功能:如模拟主观听觉,象征现实的混乱 5)寂静的表意功能:如象征死亡,或爆发前的等待 6)利用音响进行剪接 (三)音乐 1、有源音乐和无源音乐 2、音乐与影像的矛盾关系:音乐为影像服务还是音乐主导影像? 电影音乐观念的变迁: 1)早期:注重音乐的完整性和注释性——背景音乐 2)当代:不完整性、隐蔽性、注重声源 3、音乐的功能 1)为影片定调,表达主题; 2)暗示环境或人物身份,主要角色的音乐母题可以塑造人物; 3)预示即将发生之事,推动剧情; 4)渲染气氛,控制情绪,有时可制造反讽效果; 5)配合对白,增添丰富的含义。 第七讲 表演 一、表演的本质 角色形象的三度创造: 编剧的创造 导演的创造 演员的创造——实现观众看电影的替代性介入 表演艺术的本质就是演员与角色的合二为一,包括外表上和心灵上的合二为一。 1、演员迎合角色——演技派演员 2、角色迎合演员——偶像派演员 二、表演诸要素 (一)声音 (二)表情 (三)形体:是演员塑造角色最主要的手段,同时也是表现剧情的重要手段。 1、姿态——静 2、动作——动 三、电影表演与舞台表演的区别 电影表演 舞台表演 主导因素 导演 演员 声音 较不受限制 受过训练 形体 较不受限制 高大,五官鲜明,准确控制肢体动作 表情 特写镜头使演员的表情非常重要 通过对白及音调等传达情感 表演的连续性 不连贯,短时段,干扰因素多,需考虑构图 连续、完整 四、对戏剧表演理论的借鉴 戏剧表演的三大体系: 1、斯坦尼斯拉夫斯基体系:强调“体验”,又称“方法派”或“体验派” 2、布莱希特体系:强调“间离”,又称“表现派” 3、梅兰芳体系:虚实结合 五、表演风格 随导演手法、影片类型、调性、出品国、时代等因素而有所不同。 如:默片时期的表演风格较为夸张; 有声片时期:表演风格转为内敛、写实; 50年代初,方法派表演在好莱坞风靡一时; 60年代的法国新浪潮电影使即兴表演成为潮流; 60年代末期戈达尔转而推崇布莱希特表演体系。 六、演员 电影演员大体可分为四类: 1、临时演员 2、非职业演员 3、职业演员 4、明星:性格明星和演员明星 附:明星制度 演员的表演最终要透过导演的分镜呈现在观众面前,演员是导演传达意图的工具。 第八讲 场面设计和场面调度 一、场面设计 镜头—场面—情节—事件 场面设计包括对摄影机的机位、角度、拍摄方式、演员的位置、移动、交往,场景的模样、结构和关系等因素的设计。 分镜头剧本 场号: ?????? 镜号: ?????????????序号: 时间: ?? 场地: ?道具: 主角: 配角: 景别: 角度: 长度: 运镜: ??????? 特效: 内容: 备注: 二、场面调度 大体需要考虑四个方面: 1、布景与道具; 2、构图方式; 3、动作的安排:包括演员的运动、物体的运动、摄影机的运动等; 4、景框中事物被拍摄的方式。 三、系统化的场面调度分析 1、对比最强的区域:观众的眼睛首先注意什么? 2、灯光风格:是明调、暗调?高反差?或综合? 3、镜头与摄影机距离:什么景别?摄影机与被摄物距离多远? 4、镜头角度:仰角?俯角?还是水平视线? 5、色彩:主色为何?有无对比色?有何象征意义? 6、镜片/滤镜/底片:被摄物是否被扭曲? 7、对比次强的区域:看

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