程序设计1c课件c12属性.pptVIP

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* 从上面可以看出,属性的这些规则与方法十分类似。对于属性的访问器,我们可以把get 访问器看成是一个与属性修饰符相同、没有参数、返回值为属性类型的方法,把set 访问器看成是一个与属性修饰符相同、仅含有一个value 参数、返回类型为void 的方法。 * 合理使用属性 属性的功能比较强大,而且具有清晰的、字段风格的语法。采用正确的方式来使用属性可以使代码更容易理解和维护。然而解决具体问题时仍然要将重点集中于对象的行为而不是它们的属性。 * 例如一个银行账户上有一笔余额: class BankAccount { …… public double Balance { get {…} set {…} } private double balance; } 这并不是一个很好的设计,它不能表示存款、取款所需要的功能(没有银行允许你直接对balance执行set操作)。 * class BankAccount { …… public double Balance { get {…} } public void Deposit(double amount) {…} public bool Withdraw(double amount) {…} private double balance; } * 练习: 设计一个学生类,该类能够记录学生姓名、班级和学号信息,并能够输出和修改这些信息。 * * * 第 十 二章 属 性 C#语言程序设计 河北理工大学 * 1.比较字段和方法 以下struct用于将屏幕上的一个位置表示成一个(X,Y)坐标对: struct ScreenPosition { public int X; public int Y; public ScreenPosition (int x, int y) { this.X = rangeCheckedX(x); this.Y = rangeCheckedY(y); } * private static int rangeCheckedY(int y) { if (y 0 || y 1024) { throw new ArgumentOutOfRangeException(Y); } return y; } private static int rangeCheckedX(int x) { if (x 0 || x 1280) { throw new ArgumentOutOfRangeException(X); } return x; } } * 这个struct的问题在于违反了封装的准则:它没有保持其数据的private状态。而这带来的问题是无法检查和控制对数据的访问。 虽然在ScreenPosition构造函数中对它的参数进行范围检查,但在访问pulice字段时,不可能执行这样的检查,X或Y很可能会超出范围: ScreenPosition s = new ScreenPosition(0, 0); int xpos = s.X; s.Y = -100; * 解决这个问题的常规手段是使字段成为private,并添加一个取值方法和一个赋值方法,以便分别读写每个private字段的值。这样赋值方法可以对新的字段值进行范围检查。 struct ScreenPosition{ private int x,y; public ScreenPosition(int x, int y) {…} public int GetX(){ return this.x; } public void SetX(int newX) { this.x = rangeCheckedX(newX);

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