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七年级下册第二单元活动2
七年级下册第二单元活动1《初识家庭新成员》
1、(1)?? lash软件的“常用”面板,掌握工具箱中的部分工具的使用方法。
(2)?? lash的“库”面板的使用,制作宠物狗帧动画。
(3)?? lash动画作品。
2、
(1)??
3、
(1)??
(2)??
【教学重难点】
1、
2、
动画设计以及对关键帧、普通帧的理解。
【教材分析】
本节课是安徽省直机关义务教育新课程试验教科书(非零起点)《作息技术》教材七年级下册第二单元活动1,本单元以家庭宠物为主角,主学生掌握Flash动画的基本操作,学习制作有一定故事情节的动画作品,培养学生动画设计能力和作息应用、加工的能力。作为单元的起始活动,本活动是Flash动画制作的基础,也是培养学生动画设计的基础,是培养学生信息技术能力和学习兴趣的重要一节。家庭的这位新成员实际上是一只动画作品宠物狗,它的静态图片已由配套光盘提供。因此在制作这只宠物狗时基本上不必考虑它的形象和动作,这就使得帧动画的制作难度大大降低。
【课前准备】
1、
软件环境:具备电子教室演示环境,学生机Windows XP环境,安装有Flash软件。
2、
飞机、海底、空间、星星跟我走、奔跑狗的Flash动画和宠物狗的静态图片
3、lash是学生以前没有接触过的,基本属于零起点,且该软件功能较多,操作较复杂。因此要相完成活动目标,要注意学生的理解情况,不能全面介绍软件的各个操作,只要学生会基本操作就可以了。
(2)另外学生没有接触过动画制作,对动画原理不太熟悉。学生对动画制作的兴趣浓厚,渴望探索和自由创作,但动画设计观念薄弱。
(3)由于2人共用一机,且学生的电脑操作水平不平衡。故在教学前先对四名组长进行培训,使他们成为老师教学的小助手,帮助教师指导学生操作,力争全班每名同学都能完成教学活动。
【教学方法】
演示法、讲述法、练习法、探究与任务驱动相结合。
【教学时间】 1课时
【教学过程】
步 骤 教 师 活 动 学生活动 设计意图
新
课
导
入
1、展示几个Flash动画(飞机、海底、空间、星星跟我走)
2、问:大家看的是几个简单的动画,请同学们回想一下,在上学期我们学的动画的制作原理是怎样的?
3、同学回答的很好,有的同学家中养了宠物狗,往往给家庭带来了很多欢乐,它们被已经被我们当作家庭中的一员了!那么我们今天就用从电脑制作我们家庭成员———宠物狗动画开始。(播放Flash动画作品《愉快生活大展示》) 学生欣赏
回答动画原理
学生欣赏
激发学习兴趣.
复习旧知
新
课
讲
授
一、导入图片素材
1、刚才同学们讲了,要制作一个动画,要先准备好一些动作分解图片,大家先看看这几个宠物狗的分解图片,我们怎么把它制作成一只奔跑的小狗呢?(展示宠物狗的静态分解图片和动画)
2、这就需要用制作电脑动画的工具软件,而Flash软件就是一款非常好的动画制作工具。让我们先来认识一下这个软件。(双击桌面图标,打开Flash软件,以提问的形式请学生对照课本45页图2.1.1回答软件使用界面的各种组成部分)。3、演示“加工坊”中的认识Flash软件界面和导入宠物狗图片这两个环节。(讲解:将图片导入到库就使图片成为一个个对象,保存在影片中。)
4、请同学们根据我的演示把图片导入到库。(可参照课本44、45面加工坊)教师巡视指导,及时评价和鼓励。
二、制作奔跑动画
1、图片导入到库就意味着演员已就绪,下面由导演安排演员的“戏”了,也就是如何制作帧动画。
讲解:我们要在每一帧中放入相应的图片,来表现动作过程,Flash软件把这些图片以一定的速度播放时,就会给人以动画的感觉。
2、演示:依次从“库”面板中将宠物狗的各个图片拖放到舞台中心位置,并设置每幅图在时间轴上的播放长度。并保存为Flash文档。
3、学生参照课本47页加工坊完成帧动画的制作。教师巡视指导,及时评价和鼓励。
4、讲解:同学们保存的后缀为fla的文件是Flash源文件,安只能在Flash中打开,也就是不能直接欣赏Flash影片。要想做成能直接欣赏的Flash动画,我们还需要一步,就是导出SWF格式的影片,这时导出的文件后缀为swf,我们只要双击它,就可以欣赏我们制作的动画了。(同时演示)。
5、学生参照课本48、49页加工坊完成操作,并欣赏比较。教师巡视指导教师,及时评价和鼓励。
6、问:谁愿意把自己的作品展示给全班同学看?(每组选一名同学演示)
7、请同学们思考下面问题:
(1)关键帧和普通帧的作用?
(2)如何让宠物狗的跑步速度变慢?请尝试操作。
8、教师作点评和小结。特别强调普通帧和关键帧的区别和作用。
学生对照课本认识软件界面
听讲解,看操作,
学生实践,模仿操作,小组长帮助不熟练的学生完成操作。
听老师讲解
观察老师演示
动手实践,模仿操作
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