第13章 CorelDRAW 12综合技法实战.doc

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第13章 CorelDRAW 12综合技法实战 CorelDRAW 12是很灵活的图像软件,单独使用可以做出一些非常复杂的矢量效果,和其它软件配合还能做些更丰富的编排效果。从本部分开始,我们要综合利用已经学过的CorelDRAW 12的命令来制作和编辑一些图形,目的是抛砖引玉,激发大家的想象力,灵活运用大脑很重要,这里我们并不提倡过分的依赖工具,关键是看如何去运用思想和技术制作出更多的奇妙视觉效果来。 13.1 矢量花卉 实例效果: 实例目的: 本案例主要是要求对部分基本工具((手绘工具)组、 (形状工具)(交互式填充工具))的熟练掌握,技巧不多,但需要细心与耐心。   实例制作:   该实例的制作思路是这样的:首先需要绘制花朵中的花瓣,然后将花瓣组合成花朵,接着应用手绘工具绘制花茎,最后将这些部件组合成一只鲜花。 工具箱中选取 (椭圆工具)绘制一椭圆图形,并点击属性栏中的按钮建其转换为曲线。 2)使用(形状工具)选中椭圆形上需要调整的节点,在属性栏中选择按钮将该节点转换为“尖突节点”,以方便调节。 3)将椭圆形调节成花瓣形状。(为了丰富花瓣的外形,可以在椭圆形线上双击,添加节点后调节花瓣外形) 4)用手绘工具组中的(钢笔工具)大致画一个花心的形状,并使用节点工具进行调节,使其更加逼真。   5)用(交互式填充工具)为花瓣填充上渐变色,右击调色板中的色块填充线条色。 5)为了使花瓣的形态更加丰富,我们可以在用同样的方法制作另一种样子的花瓣。 6)用手绘工具组中的(钢笔工具)画两条线,并使用节点工具进行调节,目的是为了制作花瓣的立体效果。 7)用(交互式填充工具)中的(交互式调和工具)为花瓣填充上渐变色,需要注意的是(交互式调和工具)不仅可以进行面的调和,也可进行线的调和。 8)我们可用同样的方法制作花瓣的另一片。 8)现在对两种花瓣分别群组,然后复制/粘贴,再调整好它们的位置,之后完成了花瓣的第一层制作。 9)由于分组对象太多,所以我们应该使用“对象管理器”来对花瓣进行分层管理。进入“对象管理器”,并新建一个图层。 10)使用第一层花瓣的制作方法,先做出底层花瓣的外形。 11)用工具为花瓣画出大概的经脉,并使用节点工具进行调节准确。 12)现在对花瓣先复制/粘贴,对它们的形状做一些调整,再调整好它们的位置,之后完成了花瓣的第二层制作。 13)在“对象管理器”中再新建一个图层来画花蕊。工具箱中选取 (矩形工具)绘制一长方图形,并点击属性栏中的按钮建其转换为曲线,开始将其调整为下图。 14)对花蕊的调整,要注意分布要广,形态变化越多,画就越生气。 15)为了便于编辑和移动,应将整个花朵群组起来。 16)接下来绘制花的茎。先使用(矩形工具)画曲线,然后用形状工具进行调整,使茎的姿态很丰富。 17)再用手绘工具画中间的阴影,并调整其幅度。  18) 使用交互式填充工具填充茎的颜色。 19)最后分层放置花朵、叶片,加上花茎即可完成。 13.2 透明小水滴按钮 实例效果: 实例目的: 本案例主要是要求对部分基本工具((形状工具)(交互式调和工具))的熟练掌握,技巧不多,但需要细心与耐心。   实例制作: 首先,我们要创建基本图形:按钮主体,高亮区,光泽区。 1)选择(椭圆工具),按住CTRL键,绘制一个圆,作为按钮主体的基本形状,其大小取决于你要制作的按钮大小。 2)将此圆再复制一个:使用下面中间的控制点,向上拖动圆,到按钮外形上方合适位置时,按鼠标右键再放开(或者按小键盘上+键) 3)复制的圆作为按钮的光泽区,还需要进一步调节:先摁(转曲线工具)将圆转换成曲线,用形状工具将其塑形成形状,并移动到大圆内部适当位置。 4)现在创建高亮区域,并添加透视效果:在按钮外形的内部下方绘制一个椭圆,使其宽度略小于按钮,高度要小许多,具体如图所示。 5)选择椭圆,打开Effects(效果)菜单上的Add Perspective(添加透视点)命令,按下Shift和Ctrl健,向外拖动椭圆上部的透视控制点,如图4所示。 6)现在有了所需的基本外形了,首先,去掉各个基本图形的轮廓线,加上填充色。具体的颜色值设置如下:(在此例中采用CMYK颜色模式)   按钮主体:C100,M10,Y10,K0   光泽区:C40,M0,Y0,K0   高亮区:C80,M10,Y10,K0   结果如图所示。 7)可以看出,按钮只是初步完成填色,还要进一步的精心修饰。先来给光泽区美化修饰:选择交互式调和工具,从高亮区中心拖动到按钮主体的中心,建立一个调和效果,其中调和的步长请自己尝试。如果按钮主体和高亮区的调和将光泽区遮挡住,请用Shift+PgUp命令将光泽区安排到最前面。结果如图。 8)选择交互式透明工具,按下Ctrl键,从光泽区顶部向

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