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第九章 面向对象程序设计
9.1 面向对象的基本概念 (3)类 类型判断运算符: is is运算符用来检测一个类是否与另一个类兼容,既左操作符是否是右操作符的同类或子类,语法格式为: 对象变量 is 类名 如果返回值是TRUE ,那么对象变量是右侧类或其派生类的一个实例 类型强制转换运算符 As 2.面向对象的特征 (2)分类性。????? 分类性是指将具有一致的数据结构(属性)和行为(操作)的对象抽象成类。一个类就是这样一种抽象,它反映了与应用有关的重要性质,而忽略其他一些无关内容。任何类的划分都是主观的,但必须与具体的应用有关。 (3)继承性。????? 继承性是子类自动共享父类数据结构和方法的机制,这是类之间的一种关系。在定义和实现一个类的时候,可以在一个已经存在的类的基础之上来进行,把这个已经存在的类所定义的内容作为自己的内容,并加入若干新的内容。 ????? 继承性是面向对象程序设计语言不同于其它语言的最重要的特点,是其他语言所没有的。 ????? ?????? 通过类的继承关系,使公共的特性能够共享,提高了软件的重用性。 (4)封装性。 封装,也就是把客观事物封装成抽象的类,并且类可以把自己的数据和方法只让可信的类或者对象操作,对不可信的进行信息隐藏。 (5)多态性(多形性)????? 多态性使指相同的操作或函数、过程可作用于多种类型的对象上并获得不同的结果。不同的对象,收到同一消息可以产生不同的结果,这种现象称为多态性。????? 多态性允许每个对象以适合自身的方式去响应共同的消息。????? 多态性增强了软件的灵活性和重用性。 9.2 类与对象的实现 [封装类型控制符说明]: 9.3 异常处理 Delphi异常处理机制建立在保护块(Protected Blocks)的概念上。所谓保护块是用保留字try和end封装的一段代码。保护块的作用是当应用程序发生错误时自动创建一个相应的异常类(Exception)。程序可以捕获并处理这个异常类,以确保程序的正常结束以及资源的释放和数据不受破坏。 Exception类是在SysUtils单元中定义的。如果一个程序的uses语句中包含了SysUtils单元,发生运行错误时就会抛出一个异常。 可以利用类的继承性将一组异常组合成一个系列。比如,在SysUtils单元中就定义了有关数学方面的一组异常类: type EMathError = class(Exception); EZeroDivide class(EMathError); ERangeError = class(EMathError); EIntOverFlow = class(EMathError); 有时在异常类中还定义一些字段、属性和方法,通过它们可以传达一些错误信息。例如: type EInOutError = class(Exception) ErrorCode: Integer; end; 1.raise语句 使用raise语句调用一个异常类的构造函数,并抛出一个异常。例如: raise EMathError.Create; 通常,raise语句的形式如下: raise object at address 其中object和at address是可选项,address通常是一个指向过程或函数的指针,指定异常发生的地点。 一个抛出的异常在处理过后自动地被删除. Begin raise Exception.Create(抛出异常); end; begin raise Exception.CreateFmt(%s %d, [错误代码:, 999]); end; var exc: Exception; begin exc := Exception.Create(发现异常); raise exc; end; 2.try...except 语句 在try...except语句中可以进行抛出异常和处理异常的工作。 try...except语句的一般形式如下: try Statements1; Except on Exception1 do HandleStatements1; on Exception2 do HandleStatements2; . . . on ExceptionN do HandleStatementsN; else Statements2; end 其中Statements1为程序中的普通代码,可以为复合语句。在Statements1中可能会抛出异常: 通过raise语句可以抛出异常,运行时错误也可以抛出异常。 当异常产生后,程序就转到except部分。except部分有一个或多个异常列表,其中Exception1~ExceptionN为异
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