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程序基本知识

基本知识和简单语句 * * 输出语句 格式: (1)write(输出项1,输出项2……); (2)writeln(输出项1,输出项2……) (3)writeln {在同一行输出各项,最后光标不换行} {在同一行输出后,光标换到下一行} {没输出内容,仅将光标换到下一行} 程序框架 变量定义区 程 序 体 在pascal中,程序中的变量必须先声明,后使用。 由begin开始 系列语句; End. 读语句 请回想一下我们学过哪些语句???? 变量的说明 格式: var 变量名表:类型名; 作用:给变量命名,并指定它的数据类型。 例如:var p:integer; Var m1,m2:string; 命名规则:它可以由字母、数字或下划线构成,但 第一个必须是字母。 常量:简单地说,一个具体的数(包括数值、字符、字符 串等) 关键字: const pi=3.14或const s=1.5等 数据类型P33、34: 基本 (简单类型) 构造类型 指针类型 标准类型 用户 自定义类型 数组类型 集合类型 记录类型 文件类型 整型 实型 字符型 布尔型 枚举类型 子界类型 数据类型 integer real char boolean 字符串 string 数据类型P33、34: 整数类型 整型 短整型 长整型 字节型 integer shortint longint byte 字型 word -32768——32767 -128——127 -2147483648——2147483647 0——255 2 1 4 1 0——65535 2 名称 标识符 数据范围 占用空间 赋值语句 变量:=表达式 (其中“:=”称为赋值号) 执行时,首先计算表达式的值,再 将结果存放入变量中。 例如:s:=3*2+4 3*2+4=6+4=10 10 s 不接受数据,只将输入窗口中的光标移到下一行,下一输入语句只接受下一行的数据。 Readln 格式3 将键盘输入的数据存入对应的变量中。然后光标移到下一行,下一个输入语句只接受下一行的数据。 Readln(变量表) 格式2 接受从键盘输入的数据,存入对应的变量中。 Read(变量表) 格式1 作用及特点 语句格式 输入语句 注意:输入数据时,数值数据之间可用空格隔开,也 可以每输入一个数按一次回车;如果是输入字符或字符串, 两个之间不能用空格隔开,只能每输完一个按一次回车键。 *

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