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匀速直线运动的v-t图象是与横轴
2.应用图象解决物理问题的三种情况 (1)根据题目所给运动图象分析物理问题. (2)根据题意自己画出运动图象并解决问题,如例2变式题. (3)对题目中所给图象进行必要的转化,然后根据转化后的运动图象分析问题.例如,题目中给定的是F-t图象,则可转化为a-t图象,再转化为v-t图象,例2即涉及将a-t图象转化为v-t图象的问题. 第4讲 │ 考向互动探究 例2 [2010·全国Ⅰ卷]汽车由静止开始在平直的公路上行驶,0~60 s内汽车的加速度随时间变化的图线如图4-3所示. (1)画出汽车在0~60 s内的v-t图线; (2)求在这60 s内汽车行驶的路程. 图4-3 第4讲 │ 考向互动探究 [答案] (1)如图所示 (2)900 m 第4讲 │ 考向互动探究 第4讲 │ 考向互动探究 二 追及和相遇问题 在追及和相遇问题中,要注意两物体在时间、位移、速度和加速度上的关系,要特别注意临界状态的确定,并且记住一些常用结论: 1.追上并超过的条件:某时刻两物体位于同一位置(位移关系),且后面物体的瞬时速度________前面物体的瞬时速度.在追上之前,当后面物体和前面物体速度相等时,两物体之间有最大距离. 2.追上且不相碰的条件:后面物体和前面物体位置坐标(位移关系)相同时速度________(速度关系). 大于 相等 第4讲 │ 考点自主梳理 3.若后面物体和前面物体速度相等且以后两者间距逐渐增大,则此时两者________最小. 处理相遇、追及问题常用的方法:①解析法;②图象法;③巧取参考系法. 间距 第4讲 │ 考点自主梳理 对追及、相遇问题的分析 1.追及、相遇问题常见情景 追及与相遇问题的实质是研究两个物体的时空关系,只要满足两个物体在同一时间到达同一地点即说明两个物体相遇.常见情景如下: (1)速度小者追速度大者 第4讲 │ 考向互动探究 追及类型 图象描述 相关结论 匀加速追匀速 设x0为开始时两物体间的距离,则应有下面结论: ①t=t0以前,后面物体与前面物体间距离增大; ②t=t0时,两物体相距最远,为x0+Δx; ③t=t0以后,后面物体与前面物体间距离减小; ④一定能追及且只能相遇一次 匀速追匀减速 匀加速追匀减速 第4讲 │ 考向互动探究 (2)速度大者追速度小者 第4讲 │ 考向互动探究 追及类型 图象描述 相关结论 匀减速追匀速 设x0为开始时两物体间的距离,开始追及时,后面物体与前面物体间距离在减小,当两物体速度相等时,即t=t0时刻: ①若Δx=x0,则恰能追及,两物体只能相遇一次,这也是避免相撞的临界条件; ②若Δxx0,则不能追及,此时两物体间距离最小,为x0-Δx; ③若Δxx0,则相遇两次,设t1时刻两物体第一次相遇,则t2=2t0-t1时刻两物体第二次相遇 匀速追匀加速 匀减速追匀加速 第4讲 │ 考向互动探究 2.追及、相遇问题的求解方法 分析追及与相遇问题大致有两类方法,即数学方法和物理方法,具体为: 第4讲 │ 考向互动探究 常用方法 相关说明 方法一 (临界法) 寻找问题中隐含的临界条件,例如速度小者加速追赶速度大者,在两物体速度相等时有最大距离;速度大者减速追赶速度小者,在两物体速度相等时有最小距离 方法二 (函数法) 思路一:先求出在任意时刻t两物体间的距离y=f(t),若对任何t均存在y=f(t)0,则这两个物体永远不能相遇;若存在某个时刻t使得y=f(t)≤0,则这两个物体能相遇. 思路二:设两物体在t时刻相遇,然后根据位移关系列出关于t的方程f(t)=0,若方程f(t)=0无正实数解,则说明这两物体不能相遇;若方程f(t)=0存在正实数解,说明这两个物体能相遇 第4讲 │ 考向互动探究 常用方法 相关说明 方法三 (图象法) (1)用位移图象求解时,分别作出两个物体的位移图象,如果两个物体的位移图象相交,则说明两物体相遇. (2)用速度图象求解时,注意比较速度图线与时间轴包围的面积 方法四 (相对运动法) 用相对运动的知识求解追及或相遇问题时,要注意将两个物体对地的物理量(速度、加速度和位移)转化为相对的物理量.在追及问题中,常把被追及物体作为参考系,这样追赶物体相对被追物体的各物理量即可表示为:x相对=x后-x前=x0,v相对=v后-v前,a相对=a后-a前,且上式中各物理量(矢量)的符号都应以统一的正方向进行确定 例3 如图4-4所示为甲、乙两质点做直线运动的x-t图象,由图象可知( ) 图4-4 A.甲、乙两质点在2 s末相遇
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