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第4讲 编辑二维图形
第4讲 编辑二维图形 一、图形的基本编辑操作 绘图过程中用户不仅要绘制新的图形对象,还要不断地修改已有的图形对象。 AutoCAD的设计优势在很大程度上表现为强大的图形编辑功能,用户不仅能方便、快捷地改变对象的大小及形状,还可以通过编辑现有图形生成新对象。 设计者有时可能花在编辑图形上的时间比创建新图形还要多。 编辑命令的运行可以分成如下4个步骤。 发出编辑命令。 选择要编辑的实体。 拾取点或输入适当的参数。 根据AutoCAD响应进行适当操作。 1、移动及复制对象 移动图形(MOVE)和复制图形(COPY)都可以在二维、三维空间中使用,方法相似。 发出MOVE或COPY命令后,用户选择要移动或复制的图形元素,然后通过两点或直接输入位移值来指定对象移动的距离和方向,将图形元素从原位置移动或拷贝到新位置。 使用MOVE命令时,用户可以通过以下方式指明对象移动的距离和方向。 在屏幕上指定两个点,这两点的距离和方向代表了实体移动的距离和方向。 以“X,Y”方式输入对象沿x、y轴移动的距离,或用“距离角度”方式输入对象位移的距离和方向。 打开正交状态,将实体只沿x或y轴方向移动。 综合训练 2、旋转及对齐图形 ROTATE命令可以旋转图形并改变图形对象的方向。使用此命令时,用户指定旋转基点并输入旋转角度就可以转动图形对象。 ROTATE也允许以某个方位作为参照位置,然后选择一个新对象或输入一个新角度值来指明要旋转到的位置。 ALIGN命令可以同时移动、旋转一个对象使之与另一对象对齐。例如,用户可以使图形对象中某点、某条线段或某一个面(三维实体)与另一对象的点、线或面对齐。 操作过程中,用户只需按照AutoCAD提示指定源对象与目标对象的一点、两点或三点对齐就可以了。 综合演练 3、延伸、打断对象 利用EXTEND命令可以将线段、曲线等对象延伸到一个边界对象,使其与边界对象相交。 有时边界对象可能是隐含边界,这时对象延伸后并不与实体直接相交,而是与边界的隐含部分相交。 BREAK命令可以删除对象的一部分,常用于打断线段、圆、圆弧及椭圆等。 此命令既可以在一个点处打断对象,也可以在指定的两点间打断对象。 4、拉伸图形对象 STRETCH命令使用户可以拉伸、缩短及移动实体。该命令通过改变端点的位置来修改图形对象,编辑过程中除被伸长、缩短的对象外,其他图形元素的大小及相互间的几何关系将保持不变。 操作时首先利用交叉窗口选择对象,然后指定一个基准点和另一个位移点,则AutoCAD将依据两点之间的距离和方向修改图形,凡在交叉窗口中的图元顶点都被移动,而与交叉窗口相交的图形元素将被延伸或缩短。 也可通过输入沿x、y轴的位移来拉伸图形,当AutoCAD提示“指定基点或位移”时,直接键入位移值,当提示“指定位移的第二点”时,按Enter键完成操作。 如果图样沿x或y轴方向的尺寸有错误,或用户想调整图形中某部分实体的位置,就可使用STRETCH命令。 4、按比例缩放对象 SCALE命令可将对象按指定的比例因子相对于基点放大或缩小。可以用下面的两种方式缩放对象。 选择缩放对象的基点,然后输入缩放比例因子。在比例变换图形的过程中,缩放基点在屏幕上的位置将保持不变,它周围的图形元素以此点为中心按给定的比例因子放大或缩小。 输入一个数值或拾取两点来指定一个参考长度(第1个数值),然后再输入新的数值或拾取另外一点(第2个数值),则AutoCAD计算两个数值的比率并以此比率作为缩放比例因子。当用户想将某一对象放大到特定尺寸时,就可使用此方法。 二、夹点编辑方式 夹点编辑方式是一种集成的编辑模式,该模式包含了以下5种编辑方法。 拉伸。 移动。 旋转。 比例缩放。 镜像。 在默认情况下,AutoCAD的夹点编辑方式是开启的。当用户选择实体后,实体上将出现若干方框,这些方框被称为夹点。 把十字光标靠近方框并单击鼠标左键,就激活夹点编辑状态。此时,AutoCAD自动进入“拉伸”编辑方式,连续按下Enter键,就可以在所有编辑方式间切换。 1、利用夹点拉伸 在拉伸编辑模式下,当热夹点是线段的端点时,将有效地拉伸或缩短对象。如果热夹点是线段的中点、圆或圆弧的圆心或者它属于块、文字及尺寸数字等实体,这种编辑方式就只移动对象。 激活夹点编辑模式后,用户可通过输入下列字母直接进入某种编辑方式。 MI──镜像。 MO──移动。 RO──旋转。 SC──缩放。 ST──拉伸。 2、利用夹点移动及复制对象 夹点移动模式可以编辑单一对象或一组对象,在此方式下使用“复制(C)”选项就能在移动实体的同时进行复制。 这种编辑模式的使用与普通的MOVE命令很相似。 3、利用夹点旋转对象 旋转对象是绕旋转中心进行的,当使用夹点编辑模式时,热夹点就是旋转中心,但用户可以指定其
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