第27章 流场计算中变量定义.doc

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第27章 流场计算中变量定义

第二十七章:流场计算中变量的定义 27.1网格节点和控制体积值的估算 27.2速率选择面板 27.3可流场变量列表 27.4流场变量(按阿拉伯字母顺序)列表及其定义 27.5自定义流场函数 27.1网格节点和控制体积值的估算 本文为后处理节电网格和控制体积网格估值提供了两种方法,如下:“面”是指在面板操作中由面、线、点相交而产生的。在大多数例子中,面是有交叉计算区域和现有的面相交而产生的。 27.1.1控制体积估值 FLUENT将变量储存在控制体积中,为了后处理方便,整个计算区域都一起赋值给控制体积。一个“面”控制体积的值就是由“面”上的面、线或点分割出的控制体积的值。因为一个“面”上的面和线是以有的控制体积网格和等值交叉建立的,这是一个唯一的定义。在控制体积分界线上的控制体积估值是在控制体积里接近分界线的估值。 27.1.2网格节点的估值 网格节点估值由平均控制体积数据来准确的获得。各种边界条件都会影响在边界范围处流场变量的估值,所以要准确定义在这些边界区域的网格节点值。另外,在所有的节点处,明确节点值对许多变量(例如:节点坐标)都有用。对大多数变量,网格节点值是由共有此节点的所有控制体积的平均数据计算所得。 计算节点值由两个步骤: 每个节点的原始值是共有此节点的所有控制体积的平均值。 在分界线处,这些节点值是边界值(如果有效)。(表27.3.1-27.3.14的bnv可说明在边界线处节点值对变量是否有效。) 例如,在图27.1.1,节点n1的值由共有此节点的控制体积c1-c6的平均值计算得出,节点n2的值是边界值(不是控制体积c1、c6、c7的平均值),假设在此问题中边界值对变量有效。 图27.1.1:计算节点值 Figure 27.1.1: Computing Node Values !!注意边界节点值对自定义流场函数无效。 在“面”上的节点值要用线性内插法以内插值网格节点数据替换。因为按“面”上的节点分区区域协调,所以值是等同的。对于等值面和等值线,其值由在等值分割的面上的网格节点替换。对于等值点,其值由控制体积包含的点的网格节点替换。 27.2速率选择面板 以下是选择速率有效方法: 。笛卡尔速率:这些速率是基于几何学中的笛卡尔坐标系。选择笛卡尔速率,要分出x速率,y速率,z速率。这是最普通的速率选择类型。 。柱状速率:这些速率是基于下面各坐标系轴向的,径向的,切向的组合: 。对于以x轴为旋转轴的轴对称问题,x方向为轴向,y方向为径向。(如果模拟轴对称旋转,那旋转方向为切向。) 。对于包括一单个控制体积区域的2D问题,z方向为轴向,它的原点指定在Fluid panel。 。对于包括一单个控制体积区域的3D问题,坐标系规定为指定在Fluid panel的旋转轴和原点。 。包含多重区域的问题(例如:多重结构或滑动的网孔),坐标系规定为在fluid(or solid)panel for the “reference zone”的旋转轴。参考区域是从参考值panel选取的,像如26.8节关于2D问题描述的那样,可指定唯一的轴端点,z方向通常是轴向。 对于上述定义的所有柱状坐标系,正的径向速率是从旋转轴沿径向指向外,正的轴向速率是沿旋转轴向量方向,正的切向速率是基于旋转轴正向的右手法则规定。 为选择柱状速度,就要选定轴向速度,径向速度,等等。图27.2.1说明了在不同的区域各柱状速度:在3D问题中划分为轴向速度,径向速度和切向速度。在2D问题中则是径向速度和切向速度。在轴对称问题中划分为轴向速度和径向速度,当建模为旋转对称轴时也可选择旋转速度(等同于切向速度)。 图27.2.1:在3D,2D和轴对称问题中柱状速度的组成 Figure 27.2.1: Cylindrical Velocity Components in 3D, 2D, and Axisymmetric Domains 。相对速度:这些速度以坐标系和移动的参考系为基础。当你用旋转坐标系统或混合平面或多重坐标系统或滑动网孔建模你的流体,他们是很有用的。(参看第9章关于在移动区域的流体建模。)为选择相对速度,需要选定相对X速度,相对Y速度,相对径向速度,等等。(注意可以为笛卡尔和柱状速度各组分划分相对速度。) 如果用单一旋转坐标系,那相对速度值要考虑移动的参考系。如果用多重坐标系,或混合平面,或滑动网孔,需要在Reference values panel(参看26.8节)中选择适当的控制体积作为参照区域从而指定出所求速度的相对体系。每个控制体积的旋转轴定义在与之关联的流体面板或固体面板。(参看6.17.1节或6.18.1节。) 注意如果问题中没有移动区域,

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