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第五章节动画的制作流程.ppt
5.2.10成本预算 成本预算:动画片制作过程中的消耗费,包括人力资源、物力资源、财力资源和信息资源等。 作用:P158 动画片的成本构成P158 5.3 中期制作 动画中期是放画面由静变动的过程,制作过程的每一个环节都需要严格遵守前期制作环节所设立的各项指标和规则。 5.3.1 摄影表(律表): 摄影表的内容包括:序号、镜号、动作提示、长度、对白、口型、原动画格数、分层关系、背景、拍摄提示等。 5.3.2原画与动画 将原画引入动画制作流程的是日本漫画之父手冢治虫。 原画:关键帧动画,是指动作起始与终点的画面,原画决定了动作的走向、节奏、幅度、镜头运动方式、特效处理等一系列动画制作中的关键东西。 原画包括:镜头内部动作和外部动作的设计 动画:是连接原画之间变化的过程画面,动画师按照原画提供的动作范围、动画张数和运动轨迹等规定进行物体关键动态的中间过程设计,使动作连贯流畅、风格完整统一。 动画的制作流程 学习重点 了解动画制作过程中的人员分工和制作流程。 掌握动画前期、中期、后期制作包含的过程。 了解动画版权和动画发行制度的概念。 5.1 动画的工艺流程 5.2 前期制作 前期制作是动画制作的起步阶段,前期阶段需要达到的成果包括: 构思完整的剧本、确定的美术风格、详尽的文字和画面分镜头剧本、先期录音。一份详尽的项目整体构思。 5.2.1 人员 一个完善的动画制作团队包括: 制作人、编剧、导演、分镜设计师、美术设计师、原画师、助理动画师、动画师、描线上色人员、声音设计师、摄影师、剪辑师、营销和推广人员。 5.2.2 创意开发 创意开发是指创作人员在动画故事剧本创作之前,对动画片的主题内涵、故事素材等等的研究和设想,是主创人员对动画独特的理念、点子和主意。 迪斯尼公司,构想来源的途径。 1、由主管阶层下达行政命令促成拍摄。 2、公司年度的“敲锣秀” 3、公司内部创意执行部门构想。 5.2.3商业策划书 商业策划书的用途:1、打动投资方 2、策划中的创作思路、预期目的和制片步骤可以作为后续制作阶段的指导。 六、动画项目制片管理 包括:制作规划、制作流程、制作团队;制作周期;使用的技术和设备;制作场地;质量控制和管理方式;联合伙伴。 七、动画项目的成本预算:动画制作的核心工作之一。 八、动画项目的风险控制 (案例研究5-1) 5.2.4 制作计划 5.2.5 剧本创作 动画基本创作:根据动画的制作规律,将文学作品或影视作品转化为适合动画手法表现的视听造型,为动画作品提供人物、故事、主题、环境等主要信息,奠定未来作品基础。 动画剧本强调肢体语言的表演,注重用画面表现内容。 动画剧本的创作步骤: 1、写故事的创意或故事梗概。 2、将基本故事扩展为一个叙事大纲,其中有大量的细节,并且有明确的故事发展情节。 3、确定场景、人物及主要情节,写作分场提纲,既影片逐场叙事提纲。 4、剧本初稿、二稿、直到最后定稿。 动画剧本的立意 故事的主题既立意,是整个剧本的支撑点,人物,情节、矛盾冲突都依据影片的主题存在。 爱情、友情、智慧、勇气和运气是优秀影片长久不衰的主题 动画剧本的架构 架构:开端、发展、高潮、结局。 情节点: 第一情节点:开端部分之后,目的是确立矛盾,主角开始踏上解决矛盾之路。 第二情节点:发展和高潮部分之间。目的是将矛盾积累到最大,形成高潮,使矛盾走向解决的道路。 结尾部分矛盾阶段,接触观众的紧张感。 5.2.6 风格设定 风格设定:确定美术风格、人物及场景道具设定以及分镜头台本设计的前提和基础。 动画片的风格:搞笑杂耍型、漫画型、歌舞剧型、童话故事型等等。 5.2.7分镜头脚本创作 分镜头脚本:动画故事版、导演剧本,是文学剧本转化成镜头和视听语言的中间媒介。 5.2.8 声音设计 声音设计是动画制作中对整个节目或片子的声音部分作整体设计,以便声音和其他艺术手段一起完成艺术形象的塑造工作 包括:语言、音乐和音效 语言:人在表达思想和喜怒哀乐等情感时发出的各种声音,言语、歌声、笑声等。 音乐:动画片里的乐曲和歌曲。动画音乐具有表演的作用。 音效:动作音效、自然音效、机械音效、特殊音效等 5.2.9设计稿 设计稿:表达镜头影像基本构成的设计图,是对分镜的设计和放大,使分镜设计的镜头运动或画面运动更合理化。 包括:规格框、运动轨迹、背景线图、动作线图、人景交切线、,主要由美术设计师负责,分为角色设计稿和背景设计稿。
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