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* 程序设计基础(C语言) * 教材、参考书与成绩评定 教材 丁海军等编著,程序设计基础(C语言),北京航空航天大学出版社 参考书 吴文虎 等,程序设计基础,清华大学出版社 竞赛 12月初要进行C语言程序设计竞赛(1学分) 期末成绩 平时20%+上机40%+笔试40% * 课程要求 课前请做好预习 保持课堂安静,头脑清醒,思维活跃 认真、独立、按时完成并提交作业 重视上机实践,有效利用宝贵的上机时间 * 学习方法 熟悉用C语言编程的基本过程 多上机实践 程序是调试出来的--调试工具的使用 读别人的程序 不要相信自已的记忆,随时带上语言参考书 准备一本简明英语小词典,或者准备一个电子词典,以便于编程时读懂每一个错误信息 * 1.1 C程序概念 例1-1 第一个程序 Hello,World! // example1.1 The first C Program #include stdio.h int main() { printf(“Hello,World!\n”); return 0; } 注释 编译预处理 函数 语句 输出: Hello,World! 第一章 C语言程序设计概念 * // 例1.1-2:求两个数的和。 #includestdio.h int main() { int a,b; scanf(%d%d,a,b); printf(“%d\n,a+b); return 0; } 例1-2 预处理命令 * 格式特点 习惯用小写字母,大小写敏感 不使用行号,无程序行概念 可使用空行和空格 常用锯齿形书写格式 int main( ) { ………………. ……………… ………….. ………….. ……… ………. …………… ……………. ………………. ……………….. } 优秀程序员的素质之一: 使用TAB缩进 {}对齐 有足够的注释 有合适的空行 * 结构特点 函数与主函数 程序由一个或多个函数组成 必须有且只能有一个主函数main() 程序执行从main开始,在main中结束,其它函数通过嵌套调用得以执行。 程序语句 C程序由语句组成 用“;”作为语句终止符 注释 /* */为注释,不能嵌套,多行注释 // 单行注释 不产生编译代码 编译预处理命令 * // 例1.1-2:求三个数的平方根的和 #includestdio.h #includemath.h double sqrtsum(int a,int b,int c); int main() { int a,b,c; float sumn; printf(请输入三个整数:); scanf(%d%d%d,a,b,c); sumn=sqrtsum(a,b,c); printf(三个数的平方根和=%f\n,sumn); return 0; } double sqrtsum(int x,int y,int z) { double t; t=sqrt(x)+sqrt(y)+sqrt(z); return t; } 组成要素 组成要素 程序主要目的是处理数据 数据的输入 数据处理 数据输出 数据必须先定义后使用 对 数据的处理是通过流程控制语句进行的 * 1.2 算法与程序设计方法学 程序=算法+数据结构 算法是用计算机解题的精确描述,算法就是逐步(Step-by-step)执行某类计算的方法,一个算法描述的是有穷的动作的序列或步骤。 数据结构:数据的组织方式 * 1.2.1 算法与程序 例1-3:(求三个数的最大值)设计一个算法对任意给定的三个整数x,y,z,求出其最大值。 ①输入变量x,y,z的值; ②比较x和y,如果xy,则max=x;否则max=y ③比较max与z,如果maxz,则max=z ④输出结果max * 【例1.2-2】:计算91和52的最大公约数 设r1=mod(a,b),再设r2=mod(b,r1), r3=mod(r1,r2),一直计算下去,直到 mod(rn-1,rn)=0,这时rn就是a和b的最大公约数。 (1) mod(91,52)=39 (2) mod(52,39)=13 (3) mod(39,13)=0 辗转相除法 欧
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