带有物理引擎的赛车游戏研究与探索毕业论文.doc

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摘要 现代PC游戏一般需要物理引擎的支持,合理的安排和控制物理引擎是完美游戏的保障。本课题介绍了物理引擎的基本概念,分析物理引擎的工作原理,最后完成了一个带有物理引擎的游戏设计与实现。 通过对物理引擎的研究和探索,讨论了一些碰撞检测算法和汽车动力学知识,并成功地利用了OGRE、Newton、OgreNewt、FMOD、CEGUI等库实现一个赛车游戏,在实时性和高精度性做出了很好的平衡,效果良好。 关键词: 物理引擎,赛车游戏,碰撞检测算法 ABSTRACT Generally, modern PC games require the support of physics engine, a r

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