- 1、本文档内容版权归属内容提供方,所产生的收益全部归内容提供方所有。如果您对本文有版权争议,可选择认领,认领后既往收益都归您。。
- 2、本文档由用户上传,本站不保证质量和数量令人满意,可能有诸多瑕疵,付费之前,请仔细先通过免费阅读内容等途径辨别内容交易风险。如存在严重挂羊头卖狗肉之情形,可联系本站下载客服投诉处理。
- 3、文档侵权举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
查看更多
摘要
现代PC游戏一般需要物理引擎的支持,合理的安排和控制物理引擎是完美游戏的保障。本课题介绍了物理引擎的基本概念,分析物理引擎的工作原理,最后完成了一个带有物理引擎的游戏设计与实现。
通过对物理引擎的研究和探索,讨论了一些碰撞检测算法和汽车动力学知识,并成功地利用了OGRE、Newton、OgreNewt、FMOD、CEGUI等库实现一个赛车游戏,在实时性和高精度性做出了很好的平衡,效果良好。
关键词: 物理引擎,赛车游戏,碰撞检测算法
ABSTRACT
Generally, modern PC games require the support of physics engine, a r
您可能关注的文档
最近下载
- 2019版最新18项护理核心制度.docx VIP
- GPS静态网的布设.ppt VIP
- DB32T 2887-2016 曳引电梯钢丝绳电磁检测方法 .pdf VIP
- 《宁夏闽宁镇:昔日干沙滩,今日金沙滩》-中职语文高二同步课件精选(高教版2023·职业模块).pptx VIP
- 2025年5月18日河南省事业单位招聘考试《公共基础知识》试题(含答案).docx VIP
- 2025年5月18日河南省事业单位招聘考试《职业能力测试》试题(含参考答案).docx VIP
- 数据挖掘教案.doc
- DB42T 2390-2025 城市更新规划编制技术规程.docx VIP
- 员工和老板合作合同协议.docx VIP
- 《公关语言学》课件.pptx VIP
文档评论(0)