第一课 逐帧动画制作弹性球的的教案.doc

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第一课 逐帧动画制作弹性球的的教案

第一课 逐帧动画制作弹性球教案 一、教学目标 1.知识目标:让学生理解逐帧动画的制作原理;让学生理解普通帧、关键帧、空白关键帧的分类;掌握复制帧的操作方法;了解“混色器”、综合运用Flash进行动画创作。 2.能力目标:通过观察篮球运动分析动画、制作动画,培养学生观察、分析和解决问题能力,提高学生综合运用所学知识的能力,让学生能够制作基本的逐帧动画。 3.情感目标:通过同学之间的合作探究,培养学生互相帮助,增进同学之间的友好感情;给学生以方法、以胆量、以鼓励、以成功,让学生享受成就感,树立自信心。  二、教学重、难点   ;综合运用所学的Flash知识进行动画创作。  三、教学方法   本课采用“任务驱动”教学法,教师适当以讲解、启发、引导学生发现问题,学生通过自主学习、合作探究的学习方法分析和解决问题。   五、教学过程设计与分析 (一)导入 师:拿出一个篮球,这是什么?篮球!你们喜欢打篮球吗?喜欢打篮球的同学举手?教师演示拍篮球,学生观察后说一说篮球发生了怎样的变化?请一位学生来拍一拍。想在flash里实现这个动画效果吗?学生说想。我们今天就一起学习在flash里制作弹性球动画。 帧的分类,逐帧动画的概念,课件展示。 (二)设置任务,合作探究 任务一:制作“弹性球”图形 1.教师演示画弹性球。启动flash窗口。 师:刚才同学们已经知道了,这个动画包含了一个图形,弹性球。在制作动画前,我们要先来制作 “弹性球”图形 。 2.学生练习画弹性球。 任务二:制作“弹性球”动画 1、请一位同学到前面来示范拍篮球,篮球在接触地面、弹起的瞬间形状发生了哪些变化?   生:学生分析篮球运动的五种形态。一个篮球由上向下运动,而且篮球在落下先是被压扁,然后逐渐恢复原形并向上弹起。   2、教师演示制作弹性球动画。   刚才的练习中同学们已经画好了自己的弹性球,我们再来仔细观察一下弹性球的运动变化,通过观察,你能知道制作弹性球的运动变化需要多少个关键帧吗?   [设计思想:此刻学生不一定说对,教师可以根据学生说的进行制作演示或出示课件,直到引出需要5个关键帧。 第1关键帧 第2关键帧 第3关键帧 第4关键帧 第5关键帧   出示结论:  各关键帧的运动形态及位置对照表 关 键 帧 运 动 形 态 位 置 第1关键帧 准备落下 屏幕上方 第2关键帧 落 下 屏幕下方 第3关键帧 压 扁 屏幕下方 第4关键帧 恢复原形 屏幕下方 第5关键帧 弹 起 屏幕上方   师:同学们再来仔细观察,在这5个关键帧中,有哪两对关键帧是完全相同的?   生答:第1关键帧和第5关键帧相同,第2关键帧和第4关键帧相同。   师:当我们遇到要使用完全相同的关键帧时,我们可以用“拷贝帧”和“粘贴帧”命令进行复制。请同学们看老师是怎样复制的(教师边讲解边演示两种复制过程)。   师:通过复制,即能使两个关键帧完全相同,同时也节约了我们的制作时间。   3.师:下面同学们就用这种方法来试着做弹性球的运动动画。    (学生操作,教师个别指导,可以让做的快学生帮助慢的同学。) [设计思想:制作弹性球落地后弹起的动画是本课的重点和难点,这部分即包含了本课的新知识“复制帧”的操作方法、锻炼学生综合运用能力的环节。因此,为了能让学生提高综合运用的能力,本环节我只对新知做简单的讲解和介绍,更多的是让学生自己去观察和发现问题,并通过合作去分析和探索解决问题的方法,从而提高学生的综合运用能力。    (三)综合练习,分步提高 (学生练习,师巡视,注意收集有创意的动画作品。)    [设计思想:此环节主要是让学通过练习巩固和提高综合运用的能力。针对学生的差异情况,我设计三个层次的任务目标:基本目标为再做一遍“弹性球动画”,要求全班同学都能完成;提高目标为制作课后练习,要求大多数同学完成;再提高目标为自主创作,要求少数制作能力高的学生完成。让学生选择自己能够完成的任务目标,这样,不同差异的学生都能完成学习目标,即能让学生享受成就感,树立自信心,同时也达到了分步提高的效果。 (四)展示优秀作品。 作品评价:自我评价、生生评价、教师评价。 (五) 总结    学会在flash里制作弹性球动画,文字动画。 (六) 教学反思   本节课注重了以学生为主体,教师为主导的原则,通过创设情境,让学生自己发现问题,并通过自主学习、合作探究的学习方法来分析问题和解决问题。在教学过程中,充分注意了学生差异的问题,设计了逐

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