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第6章 I-O接口和总线(II)1.02精品.ppt

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第6章 I-O接口和总线(II)1.02精品

* 微机原理与接口技术 * 微机原理与接口技术 PCI BIOS 初始化程序只能通过PCI BIOS才能访问PCI配置寄存器。 PCI BIOS再通过配置地址端口寄存器和配置数据口寄存器实现其功能。 1、16位PCI BIOS的调用 通过INT 1AH实现:AH=B1H,AL为子功能号。 2、32位PCI BIOS的调用 确认32位BIOS是否存在; 确认BIOS是否支持PCI BIOS,取得PCI BIOS入口地址; 通过INT 1AH实现:AH=B1H,AL为子功能号。 * 微机原理与接口技术 4 PCI Express 总线 * 微机原理与接口技术 * 微机原理与接口技术 5 通用串行总线 USB总线 Universal Serial Bus * 微机原理与接口技术 2. USB的拓扑结构 PCI总线 宿主机 USB主控制器/根 高速 电话 高速 显示器 高速 集线器 高速 麦克风 扬声器 高速 扬声器 高速 键盘 高速 低速 麦克风 麦克风 低速 高速=12Mb/s 低速=1.5Mb/s * 微机原理与接口技术 3 接口信号线 高/低速USB收发器(主机或集线器端口) 高速USB收发器(主机端口或高速设备) +5vdc D+ D- 地 15KΩ 15KΩ +3.0~ 3.6vdc 1.5KΩ D+ D- 高/低速USB收发器(主机或集线器端口) 低速USB收发器(低速设备) +5vdc D+ D- 地 15KΩ 15KΩ +3.0~ 3.6vdc 1.5KΩ D+ D- USB数据线 USB数据线 * 微机原理与接口技术 USB数据流类型和传输类型 1、USB数据流类型 控制信号流、块数据流、中断数据流、实时数据流。 2、USB的基本传输类型 2)批传输:单/双向,用于大批数据传输,要求准确,出错重传,时间性不强。 1)控制传输 :双向,用于配置设备或特殊用途,出错重传。 3)中断传输 :单向入主机,用于随机少量传送。采用查询中断方式,出错时下一查询周期重新传。 4)等时传输 :单/双向,用于连续实时数据传输,时间性强,出错不重传,传输速率固定。 * 微机原理与接口技术 USB交换的包格式 标志包 数据包 握手包 一次交换(事务处理) USB传输过程 一次USB传输包含一个或多个交换。 每次交换均由主机发起,对中断传输,亦由主机发送查询包取得中断信息。 * 微机原理与接口技术 USB 3.0提升USB接口统治力 USB 3.0在应用层上至少能达到300Mbyte/s的数据吞吐量。新规范与前代版本兼容,然而新接口需要新的线缆和连接器,而且传输距离被限制在3米,而目前的USB产品可以支持5米长的线缆。 3.0标准,也被称作是超高速USB(SuperSpeed USB),在一些特性上是独一无二的。它使用5个端口连线 - 两个用于发送,两个用于接收,一个是地线 - 来实现全双工从而达到5 Gb/s的物理层速率,目前的USB产品采用两线,半双工的架构。 * 微机原理与接口技术 USB 3.0提升USB接口统治力 外观上Type-A的接头没有改变,但内部有5个连线来支持全双工,新的连接器兼容旧的插口。 粗略来说,新的USB 3.0芯片需要两倍于原来的门数和三倍于以往的功耗,在会议上演示一款USB 3.0芯片的Symwave公司的市场副主席John ONeill表示。 但是,受益于其较高的速率,USB 3.0在每Gbit数据传输的功耗低于目前的标准,John补充道,“另外,因为增强的协议,在主机(host)端处理器运算会得到减轻,从而整个系统的功耗在mW/Gbit的基础上还会有降低。” * 微机原理与接口技术 3.0USB接口 * 微机原理与接口技术 USB 3.0提升USB接口统治力 另外,3.0版本在链路上采用了中断驱动,而不是目前的轮检方法,这样进一步降低功耗。通信采用点对点的链路,而不是像现在对所有连接的器件采用广播数据的方法。 规范还将链路电流从500毫安提高到900毫安,这样采用USB充电速度会更快。可以看出一个耗完电的电池接上后不久就可以恢复活力。 新系统2010年上市 * 微机原理与接口技术 USB 3.0提升USB接口统治力 USB应用论坛的主席Jeff Ravencraft表示,“我们预测主机和控制器产品会在2009年中陆续进入市场,基于那些器件的系统产品会在2010年初上市。” 该连接希望能扩展更多的应用,最初是想象比如大的视频文件的传输,长期来说,希望能在目前大范围的系统上进行替代,特别是日益增多的闪存和磁盘存储。 Ravencraft指出一些便携式摄像机保存250Gbyte的数据,甚至一些MP3播放

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