C++面向对象的程序设计——第6章.pptVIP

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第6章 多态性与虚函数 6.1 多态性的概念 6.2 一个典型的例子 6.3 虚函数 6.4 纯虚函数与抽象类 6.1 多态性的概念 在C++程序设计中,多态性是指具有不同功能的函数可以用同一个函数名,这样就可以用一个函数名调用不同内容的函数。 在面向对象方法中一般是这样表述多态性的: 向不同的对象发送同一个消息,不同的对象在接收时会产生不同的行为(即方法)。也就是说,每个对象可以用自己的方式去响应共同的消息。 从系统实现的角度看,多态性分为两类: 静态多态性和动态多态性。 静态多态性是在程序编译时系统就能决定调用的是哪个函数,因此静态多态性又称编译时的多态性。函数重载和运算符重载实现的多态性属于静态多态性。 动态多态性是在程序运行过程中才动态地确定操作所针对的对象。它又称运行时的多态性。动态多态性是通过虚函数实现的。 6.2 一个典型的例子 例6.1 先建立一个Point(点)类,包含数据成员x,y(坐标点)。以它为基类,派生出一个Circle(圆)类,增加数据成员r(半径),再以Circle类为直接基类,派生出一个Cylinder(圆柱体)类,再增加数据成员h(高)。要求编写程序,重载运算符“”和“”,使之能用于输出以上类对象。 (1) 基类Point类 #include iostream class Point //声明类Point {public: Point(float x=0,float y=0);//有默认参数的构造函数 void setPoint(float,float); //设置坐标值 float getX( ) const {return x;} //读x坐标 float getY( ) const {return y;} //读y坐标 friend ostream operator(ostream ,const Point ); //重载运算符“” protected: //受保护成员 float x,y; }; 写main函数测试上述程序是否有错 int main( ) {Point p(3.5,6.4); //建立Point类对象p cout″x=″p.getX( )″,y=″p.getY( )endl;//输出p的坐标值 p.setPoint(8.5,6.8); //重新设置p的坐标值 cout″p(new):″pendl; //用重载运算符“”输出p点坐标 } 程序编译通过,运行结果为: x=3.5,y=6.4 p(new):[8.5,6.8] (2) 派生类Circle 在Point类的基础上,再写出声明派生类Circle的部分: class Circle:public Point //circle是Point类的公用派生类 {public: Circle(float x=0,float y=0,float r=0); //构造函数 void setRadius(float); //设置半径值 float getRadius( ) const; //读取半径值 float area ( ) const; //计算圆面积 friend ostream operator(ostream ,const Circle );//重载运算符“” private: float radius; }; Circle::Circle(float a,float b,float r):Point(a,b),radius(r){ } //对圆心坐标和半径初始化 void Circle::setRadius(float r) //设置半径值 {radius=r;} float Circle::getRadius( ) const {return radius;} //读取半径值 float Circle::area( ) const //计算圆面积 {return 3.14159*radius*radius;} 写main函数测试上述程序是否有错 int main( ) {Circle c(3.5,6.4,5.2); //建立Circle类对象c,并给定圆心坐标和半径 cout″original circle:\\nx=″c.getX()″, y=″c.getY()″, r=″c.g

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