《古典概型教学设计》课件推荐.pptVIP

  • 2
  • 0
  • 约2.81千字
  • 约 15页
  • 2018-04-28 发布于湖北
  • 举报
《古典概型教学设计》课件推荐

1、随机事件的概念是什么? 一、温故知新 2、概率的定义是什么? 3、回顾前面几节课对概率求解的方法是什么? * (一)设计问题、创设情境: 有一本好书两位同学都想看,两人有不同提议。 甲同学提议:在一个不透明的箱子里放4个大小相同的球,标号为1,2,3,4,充分搅拌后随机摸取一个球,摸到标号为偶数的甲先看,摸到标号为奇数的乙先看。 乙同学提议:采用掷骰子的方法,三点以下甲先看,三点以上乙先看。 问:这两种方法是否公平? 二、新课讲授 * 试验内容:(1)抛掷一枚质地均匀的硬币(20次) (2)抛掷一个质地均匀的骰子(50次) 试验用具:质地均匀的硬币,质地均匀的骰子(六面),空玻璃杯一个,数 据统计表一份 试验步骤: (1)每四人一个小组,每3个小组为一个大组,共4大组。 (2)每个小组中,第一人负责掷骰子,每次试验将骰子掷同一 高度(空玻璃杯口)向下掷,待骰子静止后观察骰子结果。 第二个同学记录结果,第三个同学负责监督试验过程。第 四个同学负责汇总结果,试验结束后四位同学计算频率。 试验结果分析: (1)每组选一个代表上黑板填写数据.

文档评论(0)

1亿VIP精品文档

相关文档