第4章定形与定位.pptVIP

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  • 2018-04-27 发布于河南
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第4章定形与定位

第4章 定形和定位 本章内容 对象捕捉 对象捕捉 对象捕捉模式 对象捕捉点 栅格、捕捉和正交 自动追踪 本章小结 对象捕捉(Object Snap) 对象捕捉模式 对象捕捉开关切换 功能键F3 OSNAP开关按钮 菜单Tools|Drafting Settings|Object Snap标签 命令行输入:OSNAP 自动捕捉和临时捕捉 临时捕捉:Shift键+鼠标右键 对象捕捉点 Endpoint(端点):捕捉直线或曲线的端点。 Midpoint(中点):捕捉直线或弧段的中间点。 Center(圆心):捕捉圆、椭圆或弧的中心点。 Node(节点):直接捕捉由POINT命令绘制的单个的点实体。 Quadrant(象限点):捕捉位于圆、椭圆或弧段上0°、90°、180°和270°处的点。 Intersection(交点):捕捉两条直线或弧段的交点。 Extension(延伸点):捕捉直线延长线路径上的点。 对象捕捉点 Insertion(插入点):捕捉图块、文本对象或外部参照的插入点。 Perpendicular(垂足):捕捉从已知一点到已知直线的垂线的垂足。 Tangent(切点):捕捉圆、弧段及其他曲线的切点。 Nearest(最近点):捕捉处在直线、弧段、椭圆或样条线上,而且距离光标最近的点。 Apparent Intersect(外观交点):捕捉三维模型中从一个角度观察可能

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