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第34卷第6期 武汉大学学报(工学版) Vol.卫 No.6
21101年 12月 EngineeringJounnalofWuhanUnicenity IA-.2001
文章编号:1006一155X(2001)06一067一04
城市三维信息系统的实现方法
杨建思,陈永喜
(武汉大学城市建设学院,湖北武汉 430072)
摘要:随着科学计算可视化技术和虚拟现实技术的发展,城市信息系统已由原来以二维地理信息系统为基础发
展到以三维虚拟现实地理信息系统为平台.文章首先分析城市信息的基本特征,然后讨沦城市空问信息的表达
方式和数据模型,最后介绍城市空问信息系统的可视化技术及实现方法.
关键词:数字城市;信息系统;可视化;虚拟现实
中图分类号:1T391.9 文献标识码:A
1 概 述 2城市空间对象的表达与数据模型
城市是社会信息化的先锋和主体,当前城市信 城市空间对象可以分为以下JL类:
息系统的建设或者说数字城市的建设正在全国许 2.1地上三维对象
多大、中城市开展.因为城市社会经济和人文信息 (1)三维点对象,是指可以用三维点状符号表
大多数都与地理空间位置有关,所以城市信息系统 不的空间目标如电线杆.目标的形状基本相似、大
一般以地理信息系统为基础,数字城市的建设要以 小幕本相等,该类目标可以作为一个点实体,采用
空间数据基础设施为框架’〔{.如城市规划、城市管 三维符号表达
理、土地管理、房产管理、公安、消防、煤气、给水排 (2)-}维线对象,是指地面悬空的线状目标,如
水、旅游等信息系统都需要有空间数据为基础. 电力线、高架桥等.该类目标有些可以用一个线状
城市空间数据可以分为三种类型,第一种是地 符号表示,如电力线.有些需要实测形状和纹理.如
上的三维空间目标如房屋、电力线、桥梁、树木等; 高架桥.
第二种是地面的实体如道路、花园、草地、水体等; (3)三维面对象,往往不作为一个独立的实体,
第三种是地下的管网、地铁和隧道等!21.传统的地 而是作为体对象的一个组成部分,如桥面、屋顶和
理信息系统仅能表达二维目标,因而对地上的三维 墙面等,它需要用纹理来表达.
目标和地下三维目标作了减化,都投影到二维平面 (4)三维体对象,在城市随处可见,如房屋、水
土,并且将目标的高程进行简化表示,仅把它们作 塔、立交桥等,城市三维目标形状各异,有些极其复
为目标的属性值 这样就限制了城市空间的使用和 杂,有些相对简单,一般采用表面结构表达法,将目
可视化的表达. 标拆分成若干个表面,将这些表面组成一个实体,
随着科学计算可视化和虚拟现实技术的发展, 形成一个外壳,日前城市三维信息系统仅表不外
人们已有可能采用三维空问数据模型表达地上和 表,所以外形的形状和纹理异常重要.
地F的三维空间目标,并采用虚拟现实技术对城市 2.2 地面对象
的三维目标进行可视化表达.本文下面讨论城市空 地面对象是指附贴在地面上的空间对象如道
间信息的表达方式和数据模型,然后介绍城市三维 路、草地等.严格地说,地面上的空间对象都是二维
空间信息的可视化技术及实现方法. 的,只不过它与底面附在一起.在二维GIS中通常
收稿日期:21101一10一09
作者简介:杨建思((1963一)女,汀西于都人副教授,主要从事计算机辅助工程设计及图形学研究
万方数据
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