unwra 实用教程--贴图.docVIP

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  • 2018-04-30 发布于河北
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unwra 实用教程--贴图.doc

unwrap一张贴图赋予多重坐标 unwrap uvw是3dsmax的一个强大的编辑器,可有效的解决不规则模型的贴图以及贴图的拉伸变形问题,它通过把模型展平,使你精准的把网格与贴图对位。 当然也经常需要配合uvw map修改器来赋予模型适当坐标, 然后再使用unwrap uvw按既定贴图坐标方式来展开模型。我们有时会看到这种情况,一个具有多种形状组合的模型,却使用一张贴图,上面绘制了所有的部分、并列在一起,这是如何做到的呢?我们现在就来演示这种方式。 1.我们以一个茶壶为例,建立一个茶壶物体,并转换为editable poly网格物体。观察茶壶模型,你会发现它无法被准确地使用一个现成的贴图坐标来定义,于是我们将把它拆分,给不同局部赋予不同坐标。 2.添加poly select修改器,进入子集,选择如图部分。 3.保持面被选中的状态,添加uvw map修改,并选中圆柱坐标方式。 4.继续添加poly select修改,进入子集,选中底面。 5.添加uvw map修改,选择平面贴图坐标。 6.添加poly select修改,选中图示的面。 7.添加uvw map修改,选择平面坐标。 8.添加poly select修改,选中如图部分。 9.添加uvw map修改,赋予圆柱坐标。 10.添加poly select并选中茶壶嘴部分。 11.添加uvw map修改器,赋予平面坐标。 12.此时坐标的方向是不合适的,选择uvw map的gizmo,使用旋转工具把它旋转为如图状态,然后按下面板上的fit按钮,使坐标范围适合于茶壶嘴部分,退出gizmo。 13.继续作,添加poly select修改器,选中把手部分。 14.添加uvw map修改器,选择平面贴图坐标。也需要调整坐标的gizmo方向,方法同上。 15.至此所有部分的贴图坐标设定完成,把修改器塌陷,或者把模型再转换一次。 16.这样前边所有的坐标设定都被并入物体,该unwrap出场了。添加 unwrap uvw修改器,按下其面板上的edit按钮。 17.打开了被展平的网格视窗,但现在显得很杂乱,因为各部分重叠在一 起。我们需要手动把各部分分离。 18.打开unwrap uvw的子集select face,这样在模型上选中的面将会同步显示在edit uvws视窗中,此时自动选中了最后一次被选中的部分,那就先把这个茶壶把手拿开,如图。 19.依次选中前边分别赋予不同坐标的部分,然后在edit uvws视窗中把各部分移动到适当位置,使它们不重叠。 20.至此,你应该已经明白了,我们已经可以按我们要求的坐标方式贴图了,通过材质编辑器赋予物体材质,给基本色添加位图。你可用这个展开网格图作为模板,调入别的绘画软件中绘制表面贴图,而且都会被记录在这一张图上;或是使用一张现成的图片,你可移动、旋转或是缩放每个部分,使其对应到图片的不同部分。 这个实例只是说明了原理和基本方法,你完全可以做得更为细致!

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