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2012中国手游用户游戏类型偏好
调查:2012年中国手机网络游戏用户的游戏类型偏好
来源:艾媒咨询
随着智能手机快速普及,手机游戏规模不断扩大,用户对游戏类型的爱好也各有不同。艾媒咨询(iiMedia Research)最新发布的《2012Q2中国手机游戏市场季度监测报告》显示,2012Q2中国手机网络游戏用户在手机网络游戏类型爱好方面,武侠类占比最高,为45.3%。
此外,玄幻类、三国类、西方类、科幻类手机网游受欢迎程度也比较高,比例分别达到37.6%、36.4%、36.2%、31.2%。
2012Q2中国手机网络游戏用户的游戏类型爱好调查
在手机单机游戏方面,最受用户欢迎的则是角色扮演类游戏,占比高达46.2%。另外,动作游戏、益智休闲游戏和赛车、射击类也是较受大众青睐的游戏类型。
艾媒咨询(iiMedia Research)分析认为,智能手机中的重力感应、多点触控等功能在游戏内的应用已经在很大程度上得到了用户的认可,基于此类功能游戏的应用开发将会有宽阔的市场发展前景。
2012Q2中国手机单机游戏用户游戏类型爱好调查
在用户地域分布方面,艾媒咨询(iiMedia Research)数据显示, 2012Q2中国手机游戏用户地域分布呈现三阶梯递减趋势。华南、华东区域手机游戏用户最为集中,分别占比33.5%、28.1%,稳居第一阶梯;华北、西南、华中各地手机用户规模相当,居于第二阶梯,占比分别为12.1%、9.7%、9.4%;东北和西北用户规模最小,分别以4.2%和3.0%占比居于第三阶梯。
2012Q2中国手机游戏用户地域分布调查
报告还对手机用户游戏时长做了调查。调查结果显示,2012Q2有32.6%的中国手机游戏用户平均每次使用时长小于30分钟,33.1%用户使用时长在30-60分钟之间,29.6%用户使用时长在1-2小时之间,4.7%用户使用时长大于2个小时,较上一季度略有提升。
2012Q2中国手机游戏用户平均每次使用时长调查
目前,在中国手机游戏网民上网方式中,GPRS仍是主要选择。艾媒咨询(iiMedia Research)数据显示, 2012Q2有76.9%的中国手机游戏用户通过GPRS接入网络,45.2%用户通过3G玩手机游戏,另有66.4%用户通过接入WIFI玩手机游戏,还有2.8%用户表示不清楚在使用什么网络。
2012Q2中国手机游戏用户常用上网方式调查
注:本报告中手机游戏用户是指通过WAP或客户端使用游戏的用户,不包括仅仅使用功能手机自带游戏的用户。
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