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网络通讯编程
* Socket通讯的一般过程 使用Socket进行Client/Server程序设计的一般连接过程是这样的:Server端Listen(监听)某个端口是否有连接请求,Client端向Server端发出Connect(连接)请求,Server端向Client端发回Accept(接受)消息。一个连接就建立起来了。Server端和Client端都可以通过Send,Write等方法与对方通信。 * Socket通讯的一般过程 * 有连接通信过程 Server Client ServerSocket ss =new ServerSocket(port#); Socket s2=ss.accept( ); Socket s1=new Socket(host, port#); 请求到达后,生成一个 Socket对象s2 s2.getOutputStream( ); s2.getInputStream( ); s1. getIutputStream( ); s1.getOnputStream( ); s2.close( ) s1.close( ) * 创建Socket java在包中提供了两个类Socket和ServerSocket,分别用来表示双向连接的客户端和服务端。这是两个封装得非常好的类,使用很方便。其构造方法如下: Socket(InetAddress address, int port); Socket(InetAddress address, int port, boolean stream); Socket(String host, int prot); Socket(String host, int prot, boolean stream); Socket(SocketImpl impl) Socket(String host, int port, InetAddress localAddr, int localPort) Socket(InetAddress address, int port, InetAddress localAddr, int localPort) ServerSocket(int port); ServerSocket(int port, int backlog); ServerSocket(int port, int backlog, InetAddress bindAddr) * 创建Socket 其中address、host和port分别是双向连接中另一方的IP地址、主机名和端口号。例如: Socket client = new Socket(127.0.01., 80); ServerSocket server = new ServerSocket(80); * 创建Socket 在选择端口时,必须小心。每一个端口提供一种特定的服务,只有给出正确的端口,才能获得相应的服务。0~1023的端口号为系统所保留,例如http服务的端口号为80,telnet服务的端口号为21,ftp服务的端口号为23, 所以我们在选择端口号时,最好选择一个大于1023的数以防止发生冲突。 在创建socket时如果发生错误,将产生IOException,在程序中必须对之作出处理。所以在创建Socket或ServerSocket是必须捕获或抛出例外。 * 客户端的Socket 下面是一个典型的创建客户端Socket的过程。 try{ Socket socket=new Socket(“”,4700); //是TCP/IP协议中默认的本机地址 }catch(IOException e){ System.out.println(Error:+e); } * 服务器端的ServerSocket 下面是一个典型的创建Server端ServerSocket的过程。 ServerSocket server=null; try { server=new ServerSocket(4700); //创建一个ServerSocket在端口4700监听客户请求 }catch(IOException e){ System.out.println(“can not listen to :”+e); } Socket socket=null; try { socket=server.accept(); //accept()是一个阻塞的方法,一旦有客户请求, //它就会返回一个Socket对象用于同客户进行交互
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