最新建筑透视透视投影的基本原理与画法.ppt

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最新建筑透视透视投影的基本原理与画法

由于视点及建筑形体相对于画面位置的不同,建 筑形体的透视形象也就有所不同。这些不同形象的透 视图其适用范围以及作图要领是不尽相同的。若按照 画面、视点和建筑形体三者之间的空间相对位置关系 来分,建筑透视图大体上可分为三类: 一点透视 二点透视 三点透视 6.2 建筑透视图的分类 返回 建筑透视图的分类(§6.2) 一、一点透视 当画面垂直于基面,建筑形体有一主立面平行于画面而视点位于画面 的前方时,所得的透视图因为只在宽度(前后)方向上有一个灭点,所以 称之为一点透视,如下图所示。 一点透视的特点是建筑形体主立面不变形,作图相对简便。这种图在 室内设计中获得广泛应用,也适用于表现只有一个主立面形状较复杂的建 筑形体。 返回 建筑透视图的分类(§6.2) 二、二点透视 当画面垂直于基面,建筑形体两相邻主立面与画面倾斜成某种角度而 视点位于画面的前方时,所得的透视图因为在长度和宽度两个方向上各有 一个灭点,所以称之为二点透视,如图所示。 二点透视的特点是建筑形体的两个主立面都得到表现, 作图相对复 杂。但由于表现效果较好,故在建筑设计中应用十分广泛。这种透视在高 度方向上的轮廓线始终是竖直的(彼此平行),即此方向直线没有灭点。 返回 建筑透视图的分类(§6.2) 三、三点透视 三点透视类似上述两种情况,但画面倾斜于基面,如下图 所示。在这种情况下,建筑 形体的长、宽、高三个方向 都有灭点,所以称之为三点 透视。它常用来表达较高的 建筑物。 此外,无论上述哪一类 透视,当所选取视点的高度 远远高于建筑形体时,在这 种情况下画面上的图像就会 显示出“俯视”的效果,这种 图样通称为“鸟瞰图”。在建 筑群的规划设计工作中常采 用鸟瞰图。 返回 6.3 建筑透视图的基本画法 作建筑形体的透视图,一般分两步进行。 (1)先作建筑形体的基透视,即建筑平面图的透 视,解决长度与宽度两个方向上的度量问题。解决这 个作图问题最基本的方法是视线法,由于作图中用到 了灭点,所以也可称为灭点视线法。 (2)进行形体高度的透视作图,即解决高度方向 上的度量问题。基本方法是利用重合于画面上的真高 线,即过真高线上的点作水平线的全透视去截取所需 的形体透视高度。 返回 例:已知某建筑物的平面图、立面图并给定基线和站点的位置如下图所示,设视高为H,试画该平面图的透视图。 作图: 作图步骤1:画平面透视。在图纸 的适当位置上画出基线及视平线之 后,便可根据已知条件求出视平线 上的两个灭点Fx、Fy。将平面图中 边线a2b2、b2c2顺其方向延伸至基 线上得点a21、c21。再将f2、d2、a21、 c21四个点转移到画面基线上。于是 就可在画面上画出平面图形各边线 的全透视,进而求得平面图形的透 视,即该建筑物平面图的透视(同 时也是其基透视)。 返回 平面透视作图动画 例:已知某建筑物的平面图、立面图并给定基线和站点的位置如下图所示,设视高为H,试画该平面图的透视图。 作图步骤2:画形体高度透视。 在平面透视图基础上,从各 角向上画出竖直方向角线的透视, 再利用过f2、d2、a21、c21四个点 反映真高的线定出各角线的透视 高度。最后完成建筑形体的透视 作图。 返回 高度透视作图动画 作图动画演示 1.用视线法画形体基透视; 1.画基线、视平线、确定灭点; 2.定出点A的透视、并 用视线法画形体基透 视; 3.加粗轮廓线,完成基 透视作图。 GL e HL GL H Ao F1 F2 f1 f2 1 11 2 21 返回 作图动画演示 1.用视线法画形体基透视; 2.利用真高线完成形体高度方向透视; 1.借助形体立面图确 定主体真高线aoAo, 并画出主体透视; 2.用类似办法画出 副体部分透视; 3.加粗轮廓线,擦 除不可见线、完成透 视作图。 GL e HL GL H Ao F1 F2 f1 f2 1 11 2 21 ao 返回 6.3.2 量点法(1) 在上述所有作透视图的例子中,对于建筑形体长度与宽度两个方向上的度量问题,都是利用过站点e向建筑平面图画一系列视线与基线相交的方法(即视线法)去解决的。这个方法有直观性好、比较容易掌握等优点;但是作图费事费时,所得透视图的大小受建筑平面图大小制约。为更简便地作图,下面引入量点的概念,并介绍运用量点作透视图的方法。 6.3.2 量点法(2) 一、量点的概念 所谓量点,实质上是一组专门用来解决形体透视作图中长度和宽度方向的度量问题的辅助直线的灭点。

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