3D电子教案 第七讲.ppt

修改命令面板 一、熟悉修改命令面板 单击 按钮进入Modify(修改)命令面板 · Modifiers 修改器选择及Modifiers Stack修改器堆栈栏:可选择修改器及对使用的修改器进行操作。 Pin Stack(锁定堆栈),将修改堆栈锁定在当前物体上,即使选取场景中别的对象,修改器仍使用于锁定对象。 Show and result on/off toggle(显示最终结果开关),当按下按钮后,即可观察对象修改的最终结果。 Make Unique:使用与选择集的修改器独立出来,只作用于当前选择对象。 Remove modifiers from the stack(从堆栈中删除修改器)。 Configure Modifier Sets(形成修改器设定),单击会弹出菜单,可选择是否显示修改器按钮及改变按钮组的配置。 · Parameters参数卷展栏:此卷展栏显示可修改的参数。 弯曲修改器 Bend(弯曲修改器),这一修改器的主要功能是对物体进行弯曲修改。我们所构建的实体造型都可根据需要施加Bend修改器。 下面以一个立方体为例进行Bend修改。 2)进入 Modify(修改)命令面板,在修改器列表中选择Bend。 * 二、弯曲修改器 三、锥化修改器 熟悉修改命令面板 单击Modifier List旁的 按钮,可在弹出的菜单中

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