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数据结构(栈与队列)

第三章 栈与队列 本章重点: 栈的类型定义 栈的应用举例 队列的类型定义 如何从后缀式求值? 先找运算符, 再找操作数 从这个例子的运算过程可见,运算过程为:对后缀式从左向右扫描,遇见操作数则暂时保存,遇见运算符即可进行运算;此时参加运算的两个操作数应该是在它之前刚刚碰到的两个操作数,并且先出现的是第一操作数,后出现的是第二操作数。由此可见,在运算过程中保存操作数的结构应该是个栈。 3.2.2 递归调用 递归函数的实现   在程序设计中,经常会碰到多个函数的嵌套调用。和汇编程序设计中主程序和子程序之间的链接和信息交换相类似,在高级语言编制的程序中,调用函数和被调用函数之间的链接和信息交换也是由编译程序通过栈来实施的。  ???当一个函数在运行期间调用另一个函数时,在运行该被调用函数之前,需先完成三件事:   1) 将所有的实在参数、返回地址等信息传递给被调用函数保存;   2) 为被调用函数的局部变量分配存储区;   3) 将控制转移到被调用函数的入口。   而从被调用函数返回调用函数之前,应该完成:   1) 保存被调函数的计算结果;   2) 释放被调函数的数据区;   3) 依照被调函数保存的返回地址将控制转移到调用函数。   当多个函数嵌套调用时,由于函数的运行规则是:后调用先返回,因此各函数占有的存储管理应实行栈式管理。 假设主函数调用函数A,函数A又调用函数B,显然,在函数B运行期间主函数和函数A占用的存储都不能被覆盖,反之,当函数B运行结束,它所占用的存储区便可释放,同时因为程序控制转移到函数A,当前程序访问的数据自然就是函数A占用的存储区了。       一个递归函数的运行过程类似于多个函数的嵌套调用,差别仅在于“调用函数和被调用函数是同一个函数”。为了保证“每一层的递归调用”都是对“本层”的数据进行操作,在执行递归函数的过程中需要一个“递归工作栈”。它的作用是:一、将递归调用时的实在参数和函数返回地址传递给下一层执行的递归函数;二、保存本层的参数和局部变量,以便从下一层返回时重新使用它们。   递归过程执行过程中所占用的数据区,称之为递归工作栈。   每一层的递归参数等数据合成一个记录,称之为递归工作记录。   栈顶记录指示当前层的执行情况,称之为当前活动记录。   递归工作栈的栈顶指针,称之为当前环境指针。   递归函数执行过程中递归工作栈的工作情况可用大家熟悉的“梵塔函数”为例,  ???? 算法3.3   void hanoi (int n, char x, char y, char z, int i )   // 将塔座 x 上按直径由小到大且至上而下编号为1至 n   // 的 n 个圆盘按规则搬到塔座 z 上,y 可用作辅助塔座。 1 { 2 if (n==1) 3 { 4  move(x, 1, z);    // 将编号为1的圆盘从 x 移到 z 5  i++; 6 } 7 else { 8  hanoi(n-1, x, z, y); // 将 x 上编号为1至 n-1 的圆盘移到 y,z 作辅助塔 9  move(x, n, z);    // 将编号为 n 的圆盘从 x 移到 z 10  i++; 11  hanoi(n-1, y, x, z); // 将 y 上编号为1至 n-1 的圆盘移到 z,x 作辅助塔 12 } 13} 循环队列——顺序映象 用一组地址连续的存储单元依次存放从队列头到队列尾的元素。 用两个指针front和rear分别指示队头和队尾的位置 空队列令front=rear 插入新的元素尾指针增1,删除队头元素时,头指针增1。 头指针指向队头元素,尾指针指向队尾元素的 下一个位置。 习 题 三 typedef struct { // 链队列类型 QueuePtr front; // 队头指针 QueuePtr rear; // 队尾指针 } LinkQueue; a1 ∧ an … Q.front Q.rear Q.front Q.rear ∧ 空队列 Status InitQueue (LinkQueue Q) { // 构造一个空队列Q Q.front = Q.rear = (QueuePtr)malloc(sizeof(QNode)); if (!Q.front) exit (OVERFLOW); //存储分配失败 Q.front-next = NULL; return OK; } Status EnQueue

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