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具体内容 业主竞猜 总体设计: 台下客户猜选认为可能成为pekinghouse首府业主。此活动为台上台下的互动环节,使得台下客户全程参与到抽奖活动中。 具体流程: 1、台下客户将自己的号码卡投入选定的业主所对 应的投票箱中 2、礼仪将十个投票箱放于工作人员处 3、待业主产生,投此业主的客户将赠与奖品 具体内容 扎扎看 总体设计: 每人各有20个飞镖,在规定的时间内,投飞镖扎气球,看谁扎的气球多。所扎气球总数记入累积分。 具体流程: 1、主持人宣布游戏规则 2、10名选手抓阄决定上场顺序 3、选手按顺序投飞镖扎气球,裁判记分 4、一选手结束及时更换气球 5、其余选手依次完成比赛 6、宣布本轮各选手得分情况,进入下轮比赛 具体内容 多宝格 总体设计: 业主抓阄选定自己的号码,号码对应的格子里有瓷制首府logo和记分牌。 此环节无形中与入场拿首府logo一起,扣中项目宣传。 1 2 3 5 10 8 9 7 4 6 具体内容 多宝格 具体流程: 1、主持人宣布游戏规则 2、10名选手抓阄决定上场顺序 3、10名选手同时从号码所对应的多宝格中取 出logo和记分牌,记分牌的分数即为选 手本轮得分 具体内容 幸运转盘 总体设计: 设定一个幸运数字为总分上限,如99,10名选手分别有两次机会转动转盘,所转得总分数即为本轮得分。 游戏规则: 1、两次转动所得分数总分不超过上限者, 转得总分即为本轮得分 2、分数超出设定分数者,按所转最低分数 记分 具体内容 幸运转盘 流程安排: 1、主持人宣布游戏规则 2、10名选手抓阄决定上场顺序 3、10名选手依次上台转动转盘。每名选手 均有两次机会转动,第二次可根据第一 次得分情况决定是否转动转盘 4、所转得总分数即为本轮得分 具体内容 掷骰子 总体设计: 共有三个骰子,选手掷骰子,总点数多者为胜。 流程设计: 1、主持人宣布游戏规则 2、选手依次投掷骰子 3、点数之和最大者即为获胜者(如点数相同,可再 次投掷) 备选游戏方案 记忆翻翻看 总体设计: 在背板翻牌上共有10组相同的图案,每次只能同时翻开2个,在限定时间内看谁翻出相同图案组数最多。 具体流程: 1、主持人宣布游戏规则 2、选手抓阄决定上场顺序 3、选手依次上台翻牌,每次同时只可翻开2个 4、翻开相同图案的组数即为本轮得分 备选游戏方案 乾坤大搬运 总体设计: 小棍、细绳,用这简单道具在限定时间内把瓶子从一处移至另一处,考验了选手的心理素质。 具体流程: 1、主持人宣布游戏规则 2、选手抓阄决定上场顺序 3、每名选手在一分钟内用手中的道具将瓶子移至 另一处,所移瓶子总数即为本轮得分 参考礼品 参考礼品 参考礼品 目 录 活动背景 策划思路 活动内容 项目运作 项目预算 谢 谢 * 业主携手御驾 共演欢愉P(E)K(INGHOUSE) 业主答谢会 2010年1月9日 目 录 活动背景 策划思路 活动内容 项目运作 活动背景 项目情况 受众特点 活动目标 项目情况 Peking House首府是复地集团倾力打造的“城市官邸”标杆产品, 项目紧邻国贸CBD中心位置,加之低于1.5的容积率、高绿化社区规划,且均质大户,具备国际化、文化感的建筑风格,国际成熟配套随侍左右,匹配世界华人顶级室内设计师邱德光先生和意大利著名设计师法布里奥的精心室内设计,塑造出富于层次特点的奢华空间,成为CBD区域的顶级精装豪宅的最后晚餐 受众特点 项目客群分析:项目定位决定项目客群主要为企业家在CBD、首都和金融中心的私人官邸、第一居所 2、作为项目收官之作,项目营销需求 1)需向目标客群传达项目新品发布息; 2)需要传递项目投资升值潜力 3)需要提升项目文化品牌含量 活动目标 通过高品质的公关体验活动,制造媒体亮点,提升业主及准业主口碑,扩大开发商品牌影响力; 通过公正各种抽奖及游戏的现场体验对pekinghouse业主予以真情答谢; 巧妙铺垫后期业主未来抽奖的悬念,回报业主,以用户见证的方式对后期作品形成有力促销。 答谢业主 提升品牌 促销后期 由此,我们活动的 调性——高雅 尊贵 热烈 形式——欣赏 参与 互动 目 录 活动背景 策划思路 活动内容 项目运作 策划思路 高雅的艺术 建筑之美 环境之美 …… 尊贵的体验 歌剧 西洋乐 …… 热烈的氛围 晋级制抽奖 声光的渲染 …… 品牌的知名度和市场影响力的提升 销售的促进 目 录 活动背景 策划思路 活动内容 项目运作 活动内容 基本安排 流程设计 具体内容 主
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