游戏制作漫谈(二).pptVIP

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游戏制作漫谈(二) 了解游戏行业 大纲 了解游戏产业的位置; 了解游戏产业价值链特别是网络游戏产业价值链; 了解游戏行业团队结构及其分工; 了解国内网络游戏的重要厂商和开发商。 掌握一些重要的游戏概念。 游戏行业概述 游戏产业价值链 电子游戏产业价值链 网络游戏用户 网络游戏运营商 1、专门的游戏公司 2、门户网站旗下的游戏栏目 3、网络游戏代理公司 4、电信运营商的公司或网站 5、海外的游戏公司在大陆开设的游戏站点 IDC(数据中心) 电信运营商 网络游戏开发商 网络游戏经销商 全球电子游戏市场发展趋势 (1)娱乐产业逐步迈向网络数字娱乐,电子游戏是数字娱乐的重要形式之一 (2)亚太地区成为全球增长最为迅速的游戏市场 (3)网络游戏对相关产业的贡献和影响越来越大 (4)游戏平台多元化,具备网络游戏功能的视频游戏设备和无线终端设备将成为网络游戏新的发展方向 (5)游戏互动性外延拓宽,即时通软件和互动游戏紧密结合 (6)市场竞争的加剧带来行业平均利润的下滑 游戏行业团队结构以及分工 游戏行业团队结构以及分工 1、发行商(包括运营商)与开发者 ---决定了其他事情如何组织管理 2、开发团队 ---明确每个人的任务和责任 3、游戏设计师(国内一般称为策划) ---对游戏的整个体系和架构负责,策划的主要职责: (1)激发灵感产生游戏概念 (2)创造游戏原型 (3)写出概念和设计文档,并且在整个开发过程中不断修正 (4)和团队沟通游戏中的观点 (5)进行游戏的关卡设计或者RPG游戏的等级设计 (6)担当玩家的拥护者 游戏行业团队结构以及分工 4、制作人(项目领导者) 开发团队中制作人的主要职责: 1、开发团队的领导者 2、负责开发者与出版商之间的信息交流 3、负责开发者方面产品的进度计划和资金预算 4、负责管理和分配资源及其预算 5、组织开发团队并保证按时交付产品 6、激励开发团队并解决与产品相关的问题 日本五大明星制作人: 任天堂公司的宫本茂---马里奥系列、大金刚系列、银河战士系列等 稻船敬二---《鬼武者》 坂口博信---《最终幻想》 三上真司---《生化危机》 小岛秀夫---《合金装备》 游戏行业团队结构以及分工 游戏行业团队结构以及分工 6、美术设计师(俗称美工) ---设计和制作游戏中所有的可见部分,主要职责如下: (1)人物 (2)游戏世界,以及世界中的所有事物 (3)游戏操作界面 (4)动画 (5)场景 7、测试员(Quality Assurance,QA) ---主要是验收开发者提交的代码,以保证发行或上线运营,主要职责如下: (1)根据设计和技术说明书编制项目的测试计划 (2)执行测试计划 (3)记录产品中非预期和不希望出现的地方 (4)分类、优化和记录测试中发行的所有问题 (5)对修改的问题重新进行测试 8、音效师 典型网络游戏公司 第一集团:盛大、网易和腾讯QQ 第二集团:九城、征途(巨人)、久游、完美时空、金山、CDC China等公司 典型网络游戏公司 1、第一集团:盛大、网易和腾讯QQ (1)盛大网络(): 中国第一个海外上市的网络游戏运营商,优势集中在:渠道建设、客服系统建设、市场战略和资本运作。 《传奇》系列、《泡泡堂》、《冒险岛》休闲游戏 (2)网易() 国内三大门户网站之一 2001.12 大型网络角色扮演游戏《大话游戏 online》 2002.08 《大话游戏 onlineII》-----国内第一个成功运营的国产网络游戏 2003.11 Q 版网络游戏《梦幻西游 online》 2008签约暴雪的《星际争霸2》和战网 2009 取得了《魔兽世界》的代理权 (3)腾讯QQ(): 2004~2005年 超越联众 《QQ幻想》《地下城与勇士》 典型网络游戏公司 2、第二集团:九城、征途(巨人)、久游、完美时空、金山、CDC China等公司 (1)九城:

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