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第10周___函数的设计与引用
数组回顾:
为什么要用数组?
如何声明数组?
如何创建数组?二种手段
使用数组要注意什么问题?第1是数组声明与创建之后长度不可变;第2是赋值或引用时下标不可越界;第3是基本数据类型的数组都会有个初始值,引用之前注意要先给其有意义的值;
数组三个常用方法如何引用?
Function
method
函数设计与引用1
为什么Java中需要函数(也称方法)呢?
为了进行一些常见的计算,如数学中常见的求三角函数值、求对数或其它计算,就需要写一些程序代码供其他人调用,以避免做同样的计算重复写程序代码,在调用时只要提供计算所需的参数就行;
包Math中的函数介绍
在Java中已经提供了一个软件包Math(即java.lang.Math),这个包中已经有很多数学函数可用,如:
double abs(double a);
double exp(double a); // 即e的a次幂
double log(double a); //
double log10(double a); //
double max(double a, double b);
double min(double a, double b);
double pow(double a, double b); //即a的b次幂
double random( ); //一个大于0小于1的随机数
int round(float a);
double cos(double a);
double sin(double a);
double tan(double a);
软件包Math中还提供了二个常数:
double E; // 常数e
double PI; // 就是代表圆周率
如何引用包Math中的函数与常量?
只要在函数名或常量名前加上(Math.),说明所引用的函数与常量来自于Math软件包,如如Math.pow(1.2,3.5)就是一个double类型的数,再如Math.PI就是代表3.1415926等;
举例说明几个数学函数与常量的简单用法,见程序fun1.java;
注意:对于引用已经有的数学函数,不能根据数学习惯想当然的去调用,如数学中常用ln表示自然对数,以log表示以10为底的对数,这在编程时是行不通的(无论是什么编程语言),而是要查Java语言的技术手册来确定什么样的计算用什么函数;
如何理解与模仿包Math中的函数呢?
以上函数都有相似的格式:
返回值类型 函数名(类型1 参数名1 [,...]);
返回值类型可以是任何基本数据类型;
函数名是自己取的标识符;
参数有多有少,取决于需要进行什么运算;
函数定义时指定需要什么类型的参数,调用时就要填入什么类型的数值(或变量名、或表达式);
即使函数没有参数,在定义与引用时也要带上( );
如何根据要求编写可完成某种计算过程的函数呢?
第1:确定计算结果的数据类型;如果只想让函数做事不要返回值,函数类型可以是void;(参看例fun2.java)
第2:确定完成计算需要多少参数,每个参数都是什么类型;
第3:取个函数名;
以上三条只是确定了函数的接口,也是调用函数的时候关心的内容,如函数double sin(double a),调用者只要给出一个浮点数代表角度再取得一个代表此角度正弦值的浮点数,如何根据角度去计算对应的正弦值是函数设计者需要做的,而不是函数调用者关心的事;
对编写函数的人来说,还要在函数体(即在一对{ }中)中完成相关的计算(取决于函数要完成的功能),在编写函数体时可以引用已经有的函数与常数,且在函数体中至少有一条return语句返回计算结果;
如何引用自己编写的函数
自定义函数的位置与引用:
public class 类名
{ public static 函数类型 自定义函数名(类型1 参数名1[,…])
{
自定义函数体;
}
public static void main(String args[ ])
{ …
类名.自定义函数名(类型1 参数名1[,…]);
// 根据需要可以多次引用
…
}
}
函数编程举例
以计算N!为例,说明一个简单的函数如何编写;
课堂编程练习(要写入实训报告):
已知三角形两边a、b与这两边夹角C,要求计算三角形面积S,S=absin(C)/2;
已知(开始可以在声明变量时赋初值,之后再改为运行时从键盘输入)三角形三边a,b,c,要求计算面积S= sqrt(p(p - a)(p - b)(p - c)),其中p=(a+b+c)/2;
思考题
如何用函数判断一个数是不是素数?
如何用函数来计算斐波那契数列的第N项?
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