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3. 图像的分类 (1)位图:也叫点阵图,是把图分成许许多多的像素点,其中每个像素用若干二进制位来指定该像素的颜色、亮度和其他属性。 位图文件占用存储空间较大,放大时会出现失真现象。 ● 图像的最小单位是像素点 6.2.2 图形和图像信息 (2)矢量图,是用一系列计算机指令来表示一幅图,如画点、画直线、画曲线、画圆、画矩形等。这种方法利用数学表达式,和编程语言来实现。 ● 图形由具有方向和长度的矢量表示 矢量图文件占用存储空间相对位图文件较小,而且放大时不会出现失真现象。 6.2.2 图形和图像信息 4.图像信息的数字化 图像信息数字化的采样是指把时间和空间上连续的图像转换成离散点的过程,即将图像在水平和垂直方向上分割形成M行×N列的极小区域,称之为像素(Pixel),它是组成图像的基本单位。量化则是图像离散化后,将表示图像色彩浓淡的连续变化值离散成等间隔的整数值(即灰度级),从而实现图像的数字化,量化等级越高图像质量越好。编码是将量化后的数据用二进制来表示。 6.2.2 图形和图像信息 5.图像信息的采集 (1)抓屏 1)抓取整个屏幕信息:单击Print Screen功能键,然后在需要保存屏幕信息的文档中执行“复制”命令,将抓到的信息粘贴到上面; 2)抓取当前活动窗口:按住Alt键,再单击“Print Screen”功能键,接下来的工作与1)相同。 (2)编辑图像 要想设计和处理较专业和较复杂效果的图像来,可以选择图像编辑软件,如Windows提供的“画图”软件或Photoshop等。 6.2.2 图形和图像信息 5.图像信息的采集 (3) Windows截图工具 Windows7系统自带了一款小巧实用的截图工具,不需要借助第三方软件也可以实现对屏幕的截取功能。执行“开始”|“所有程序”|“附件”|“截图工具”命令即可进入“截图工具”软件操作界面。 6.2.2 图形和图像信息 所谓视频信息简单地说就是动态的图像。视频就是利用人眼的暂留特性产生运动影像,当一系列的图像以每秒25幅或以上的速度呈现时,眼睛就不会注意到所看到的影像是不连续的图像。 Frame1 Frame2 Frame3 Frame4 Frame5 Frame6 Frame5 这里的每一幅图像称之为“帧”,每秒钟播放的帧的个数就是“帧速率”。 6.2.3 视频信息 1. 常见视频文件的存储格式 (1)AVI格式是Video for Windows等视频应用程序使用的格式,采用视频有损压缩技术。 (2)MOV格式MOV文件原是QuickTime for Windows的专用文件格式,也使用有损压缩技术。 (3)MPG格式MPG文件是使用MPEG方法压缩的全运动视频图像。 (4)DAT格式DAT文件格式是一种为VCD专用的视频文件格式,它也是采用MPEG压缩、解压缩技术的一种文件格式。 (5)FLIC格式这种文件格式采用了无损压缩方法,画面效果十分清晰,在人工或计算机生成的动画方面使用这种格式的较多。 6.2.3 视频信息 1. 常见视频文件的存储格式 (6)RMVB格式RMVB是一种视频文件格式,RMVB中的VB指VBR,Variable Bit Rate(可改变之比特率),较上一代rm格式画面要清晰了很多。 (7)MKV格式:1080P的,一个多小时的电影容量都在10G以上,MKV是Matroska的一种媒体文件, Matroska是一种新的多媒体封装格式,它可将多种不同编码的视频及16条以上不同格式的音频和不同语言的字幕流封装到一个Matroska Media文件当中。 6.2.3 视频信息 2. 视频的分类 使用Windows自带的媒体播放机(Windows Media Player),可以播放和组织计算机及Internet上的数字媒体文件,包括视频文件和音频文件。 使用Windows Media Player播放视频的方法与前面提到的播放音频文件的方法相同。 6.2.3 视频信息 例1:风光相册 3. 视频编辑软件( windows live 影音制作) 6.2.3 视频信息 例2:视频及相应技巧 6.2.3 视频信息处理 /article/6fb756eca4f06b241858fb2f.html 6.3 数据压缩技术 对于各种媒体信息本身确实存在很大的压缩空间,一般允许在一定限定失真的前提下,对其进行较大程度的压缩。 一个好的数据压缩技术必须满足三项要求:一是压缩比大;二是实现压缩的算法简单,压缩、解压缩速度快;三是数据解压缩后,恢复效果好,尽可能地减少失真。 6.3 数据压缩技术 多媒体数据压缩概述 6.3.1 6.3.2 6.3.3 数据压缩方法 数据压缩标准 文件压缩解压缩
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