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第04章计算机地图绘图基础01
第四章 计算机地图绘图基础 任何复杂的图形都是由基本图形元素(如点、直线、曲线等)组成的。 计算机绘图程序提供基本图形元素的类型以及确定其位置的坐标和其它有关参数,如颜色、线型等。 计算机绘图程序的主要数学原理是平面解析几何和数值分析(针对二维图形而言)。 计算机地图制图的概念 以地图学理论为指导,按一定的数学法则,利用计算机及其输入输出设备作制图工具,应用数据库技术和图形的数字化处理方法,实现解决地图信息的获取、变换、传输、识别、存储、处理和显示,最后以自动的或人机结合的方式输出地图。 计算机地图制图的过程 从图形到数字转换,经过处理,再实现从数字到图形的转换。 4.1 坐标变换 一、坐标变换的必要性 图形显示设备(显示器) 图形输出设备(绘图仪、打印机) 图形输入设备(数字化仪、扫描仪) 二、基本概念 1.用户域 用户域是定义图形范围的实数域。用户域是一个与设备无关的概念,理论上讲是连续无限的区域,但就测量工作而言,可以简单地理解为平面坐标表述的测图区域范围。 2.窗口区 在用户域内任何小于或等于用户域的区域。显然,窗口区也是与设备无关的概念。 二、基本概念-2 3.屏幕域 设备输出图形的最大区域,是有限的整数域。 4.视图区 任何小于或等于屏幕域的区域。 三、坐标变换 1.坐标系的概念 大比例尺数字测图中的坐标系一般采用高斯-克吕格坐标系或独立坐标系,它们都是一种平面直角坐标系统。 2.测量坐标系、笛卡尔坐标系和屏幕坐标系 (1)测量坐标系 采用高斯-克吕格平面直角坐标系或独立坐标系,以X轴为纵轴表示南北方向,以Y轴为横轴表示东西方向,以Z轴表示高程。 测图成果一般是在平面地形图上加注高程和绘制等高线。测量坐标系一般以米为单位,取值范围是可以是整个实数域,在实际工作中它的取值往往和地理区域有关。 (2)笛卡儿坐标系 笛卡儿坐标系是一种平面坐标系,以水平线X轴为横轴,表示东西方向;以Y轴为纵轴,表示南北方向。笛卡儿坐标系的取值范围是整个实数域。 (3)屏幕坐标系 屏幕坐标系的坐标原点在屏幕左上角,X轴向右为正,以Y轴向下为正,且屏幕坐标都为正值。屏幕坐标系是以屏幕点阵为单位的,它的取值范围一般只能够是正整数,具体的和屏幕的分辨率有关。 3.测量坐标系到屏幕坐标系的变换 4.测量坐标到绘图坐标的变换 * * 设备坐标系 测量坐标系— 用户坐标系 不同坐标系或不同比例尺的已有资料进行地形图整合时也要用到坐标变换。 *
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