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ArcGIS Engine应用开发基础 ESRI中国(北京)有限公司 课 2 目录 ArcObjects Engine 库 ArcObjects Engine APIs 许可 Engine应用程序开发 ArcGIS 体系结构 共享 ArcObjects Engine 包括了ArcObjects的核心功能 ArcGIS Engine 类库体系结构 ArcGIS 库 共享与非共享AO库 识别属于不同产品的库 理解库的从属关系 ArcObjects 由一些ArcObjects库组成 ArcObjects 是 C++ 对象 通过不同的 APIs来访问 本地接口是 COM COM 软件模块之间连接的协议 跨语言 二进制规范 使用接口和组件来设计模型(基于面向对象的模型设计) 客户程序与组件程序之间的调用 进程内调用 进程外调用 所有的通信都是通过接口来进行 COM 接口 定义了函数和属性的一个逻辑组 从IUnknown (默认)继承 生存周期控制 接口查询QueryInterface (QI)来访问接口 与对象的通信是通过接口来进行的 接口的使用 ArcObjects 支持 自定义 interfaces 通过 QueryInterface (QI)来访问接口 多态性 许多不同的类可以支持相同的接口 拥有相同的所有的方法和属性 可以有不同的执行方式和拥有不同的属性值 COM classes COM 类会实现需要的接口 所有类都实现IUnknown接口 管理对象生命周期(AddRef 和 Release) 成员: QueryInterface Classes Types COM classes Coclasses 是可直接创建的 Class不能直接创建,但可由其他类的属性或方法创建 Abstract Class抽象类,需要由子类继承并实现 ArcObjects 和 COM API 所有ArcObjects COM 类型都在类型库中定义 每一个类型有一个全局唯一标识符 (GUID) Classes: CLSIDs 和 ProgIDs Interfaces: IIDs ArcGIS .NET assemblies 和 namespaces 所有 ArcObjects 类型在 .NET assemblies(汇编集)中定义 所有 .NET 工程必须引用 ESRI assemblies Example: ESRI.ArcGIS.Carto.dll 导入命名空间来访问ArcObjects .NET 类型 Example: ESRI.ArcGIS.Carto Assemblies 有从属 .NET 接口 .NET 接口 代表 ArcObjects 接口 QueryInterface的不同技巧 Implicit casting(常用) Explicit casting(语法复杂且易丢失数据,不常用) VB.NET中使用TypeOf以避免处理Implicit Casting带来的InvalidCastException 异常(C#中通常使用as符) .NET 出接口 连接COM 对象和接收事件 出接口后面加上“事件” 例如: IActiveViewEvents_Event 技巧 WithEvents: 用来表示默认出接口 Delegate: 访问非默认出接口 其它 异常处理 应该明确处理所有COM 异常 IAoInitialize接口Initialize方法为例 垃圾收集 可能需要调用 ReleaseCOMObject ArcGIS 产品许可模型 ArcGIS Engine 和 Desktop 在功能上相似 两级许可 产品 ArcView, ArcEditor 和 ArcInfo Engine standard 和 GDB Update 扩展 Spatial, 3D, StreetMap USA ArcGIS Engine 运行许可: 产品 所有的应用必须在运行时初始化一个产品许可 使用 esriSystem::AoInitialize 初始化产品许可 使用LicenseControl控件初始化许可 可获得的产品许可 ArcView ArcEditor ArcInfo Engine EngineGeoDB ArcGIS Engine运行许可: 扩展 应用程序也可以初始化一个扩展许可 使用 AoInitialize 来管理扩展许可 可获得的扩展许可 3DAnalyst, SpatialAnalyst, 和 StreetMap 两种许可初始化方式的区别及注意事项 AoInitialize LicenseControl控件 消耗 ArcGIS Engine

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