肌理与质感表现实训.pptVIP

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肌理与质感表现实训

主要内容: ? Photoshop滤镜的练习 ? 设计滤镜的练习 ? 加入滤镜的练习 滤镜是一些经过专门设计、用于产生图像特殊效果的工具,就好象是许多特制的眼镜,分别戴上它们后所看到的图像,都会具有各种特定的效果。 使用滤镜的图像模式 图像如果在位图、索引图、48位RGB图、16位灰度图等色彩模式下,将不允许使用滤镜;在CMYK、Lab色彩模式下,将不允许使用下述滤镜:艺术效果、画笔描边、素描、纹理及视频等。 使用滤镜及预览其效果 滤镜的应用一般需要较长的时间,特别当图像文件较大时,需要的时间就会很长。使用“预览”功能,可以提高操作效率,节省操作时间。 使用滤镜技巧 如果在一个很大的图像文件中应用滤镜发生困难,可以分别在彩色通道内使用滤镜,这样将得到同样的效果。 Photoshop一般滤镜简介 像素化滤镜 使用像素化滤镜可以将图像变为由指定的元素组成的图像。 扭曲滤镜 扭曲滤镜的使用,使图像产生三维或其他形式的扭曲。由于扭曲滤镜的效果一般较为强烈,一般用于选择的、羽化的图像区域,使整体图像效果显得更为精细。 杂色滤镜 使用杂色滤镜可以在图像上加入或移去杂色,以使所选区域溶入其周围区域。杂色就是随机分布的彩色像素点,使用杂色滤镜可以移去图像上不需要的痕迹、尘点,也可以用于制作背景图案效果。 模糊滤镜 模糊滤镜的使用,使图像中相邻像素减少对比度而产生朦胧的效果,常用来光滑边缘过于清晰和对比过于强烈的区域,通过消去对比来柔化图像边缘,当进行修正、润饰图像时,使用模糊滤镜将很有效,它也能用来使图像的背景模糊从而使前景明显,或造成一种柔和的阴影效果。 渲染滤镜 Photoshop提供的六种渲染滤镜可以自动生成三维变换效果、云彩效果、光照效果、分层云彩效果以及镜头光晕效果等。 画笔描边滤镜 画笔描边滤镜的使用,使图像产生了使用不同笔刷和墨产生的艺术画效果,有的滤镜向图像中加入了颗粒、颜料、噪点、描边以及纹理图案等效果。 素描滤镜 素描滤镜使图像产生硬笔绘画的的艺术效果。 纹理滤镜 纹理滤镜通过替换像素、增强相邻像素的对比度,使图像产生加粗、夸张的效果。 艺术效果 艺术滤镜的使用,使图像(主要是摄影图像)转变为不同类型的绘画作品。 其他滤镜 其他滤镜通过替换像素、增强相邻像素的对比度,使图像产生加粗、夸张的效果。 图案生成器 “图案生成器”是Photoshop提供的一个制作图案的工具滤镜,它是根据选择区域或剪贴板内容制作无限多种图案,而这些图案都是基于样本中的像素内容,因此它具有与样本相同的视觉特点。由“图案生成器”制作的图案可以保存为预设图案,以供将来使用。 三维变换 Photoshop所进行的图像三维处理并不是真正的产生三维立体模型,而仅仅是产生将平面图像“贴”在三维物体上的效果,并且可以在三维空间进行变幻角度、变幻视角以及缩放等操作,因此可以制作礼品包装方盒、瓶子上的广告标签等效果。如图6-44所示为应用“3D变换”滤镜的三种效果。 设 计 滤 镜 设计滤镜是通过菜单“滤镜”中“其他”命令的“自定”项来实现的,其对话框如图6-47所示,其中有一个是5×5的数值格及“缩放”、“位移”设置。数值格的数值范围为-999~999,“缩放”的数值范围为1~9999,“位移”的数值范围为-9999~9999。Photoshop软件对图像中每一像素点的亮度值,通过选取其四周的5×5个像素点的亮度值与自定义滤镜对话框中的设置值,按下述公式进行重新计算(A代表图像中的内容,B代表对话框中的内容)。 新亮度值=(((A中心像素亮度值×B中 心数值)+ (A四周的第一点像素亮度值 ×B中对应位置的数值)+ (A四周的第二点像素亮度值 ×B中对应位置的数值)+……) ÷Scale)+Offset 增效工具滤镜 Photoshop软件除了提供各种滤镜外,还允许安装其他增效工具滤镜,其他增效工具滤镜一旦被插入到Photoshop环境中,就可以像使用Photoshop自带的那些滤镜一样进行各种操作。 设置增效工具滤镜 KPT6增效工具滤镜的使用 KPT6滤镜的基本操作 KPT Equalizer(均衡器)滤镜 KPT Gel(凝胶)滤镜 该滤镜用于制作类似凝胶涂抹在画面上的效果 。 KPT Goo(变形)滤镜 该滤镜用于制作图像的各种变形效果,并且可以保存为动画文件 。 KPT Lensflare(镜头光晕)滤镜 该滤镜用于制作逼真的镜头光晕效果。 KPT Materializer(材质)滤镜 该滤镜用于制作逼真的金属、塑料质感效果。 KPT Projector (投影机)滤镜 该滤镜用于制作扭变形效果。 KPT Reaction (反作用)滤镜 该滤镜用于制作类似斑马条纹状的

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