5) 操作步骤 (1) 选择下拉菜单“修改”菜单→“三维操作”子菜单→“剖切”子菜单或输入“SLICE”命令。 (2) 选择对象:(选择图13-6(a)中的对象)。 (3) 指定切面上的第一个点,依照[对象(O)/Z?轴(Z)/视图(V)/XY?平面(XY)/YZ?平面(YZ)/ZX平面(ZX)/三点(3)]三点:(XY,↙)。 (4) 指定XY平面上的点0,0,0:(↙)。 在要保留的一侧指定点或[保留两侧(B)]:(↙)。 (5) 用移动命令将剖切的两部分实体移开。最终效果如图13-6(b)所示。 2. 生成剖面 1) 示例 通过生成剖面命令将图13-7(a)所示的图形制作成图13-7(b)所示的图形。 (a) 初始图形 (b) 最终图形 图13-7 生成剖面 2) 命令功能 生成剖面就是使用平面来横截一组实体,得到由轮廓曲线构成的面域。 3) 命令输入 命令行:输入“SECTION”命令。 4) 选项说明 调用“SECTION”命令后,命令行给出如下提示信息: 选择对象: 指定截面上的第一个点,依照[对象(O)/Z?轴(Z)/视图(V)/XY?平面(XY)/YZ?平面(YZ) /ZX平面(ZX)/三点(3)]三点: 该提示要求指定作为切割面的平面,其中各个选项的含义和操作过程与剖切命令类似,这里不再介绍。 确定了切割面后,即可创建出相应的面域对象。 5) 操作步骤 (1) 输入“SECTION”命令。 (2) 选择对象:(选择图13-7(a)中的对象)。 (3) 指定切面上的第一个点,依照[对象(O)/Z?轴(Z)/视图(V)/XY?平面(XY)/YZ平面(YZ)/ ZX平面(ZX)/三点(3)]三点:(XY,↙)。 (4) 指定XY平面上的点0,0,0:(↙)。 (5) 用移动命令将实体移开,就可以看到剖面。最终效果如图13-7(b)所示。 13.1.5 编辑三维实体的表面与体 1. 命令功能 利用该命令可以方便地对三维实体的表面、边和体进行编辑。 2. 命令输入 工具栏:单击“实体编辑”工具栏中的相应按钮。 菜单栏:选择“修改”菜单→“三维编辑”子菜单,如图13-8所示。 命令行:输入“SOLIDEDIT”命令。 (a) 编辑边 (b) 编辑面 (c) 编辑体 图13-8 “三维编辑”子菜单 3. 选项说明 执行“SOLIDEDIT”命令后,命令行提示窗口显示如下提示: 实体编辑自动检查:SOLIDCHECK= 1 输入实体编辑选项[面(F)/边(E)/体(B)/放弃(U)/退出(X) ]退出: 上面提示中的第一行说明当前已启用实体有效性自动检查功能。用户可通过系统变量SOLIDCHECK启用或关闭此功能。 13.2 综合实例7——绘制零件剖切图 1. 实例介绍 本综合实例是绘制一个轴承的零件剖切图。绘制过程比较复杂,必须要求读者有前面所学的二维绘图基础以及三维基本绘图技巧。通过本实例主要学习:设置用户坐标系、绘制长方体的方法、绘制圆柱体的方法、拉伸实体、布尔逻辑运算、移动命令以及三维镜像、三维移动、倒圆角等三维编辑命令的使用方法。 2. 最终效果 轴承剖切图的最终效果如图13-9所示。 图13-9 轴承剖切图 3. 操作步骤 1) 绘制底座 (1) 为了作图方便,首先绘制三条辅助线。 L1从(100,100,0)到(300,100,0)。 L2从(200,50,0)到(200,200,0)。 L3从(200,100,0)到(200,100,100)。 结果如图13-10所示。 图13-10 绘制三条辅助线 (2) 使用建模中的“长方体”命令绘制两个长方体。两个长方体的长、宽、高分别为90、30、10和36、30、2,效果如图13-11所示。 图13-11 绘制两个长方体 (3) 使用差集命令得到底座槽。单击“差集”按钮或者在命令行直接输入“SUBTRACT”。将大长方体实体减去小长方体实体即可得到底座槽。 (4) 绘制底座上的凸台。 ① 绘制圆柱体。 输入命令:(CYLINDER,↙)。 命令行提示: ● 当前线框密度:ISOLINES=4 ● 指定圆柱体底面的中心点或[椭圆(E)]0,0,0:(167,117,0,↙)。 ● 指定圆柱体底面的半径或[直径(D)]:(d,↙)。 ● 指定圆柱体底面的直径:(13,↙)。 ● 指定圆柱体高度或[另一个圆心(C)]:(1
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