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教育教学论文 多媒体 数学课堂有你而精彩
附件1:
“湖北移动校讯通杯”第九届“教育技术理论与实践”征文
评选活动暨第五届全国中小学教师信息技术与教育
创新论文大赛湖北选拔赛作品登记表
姓 名 汤德均 性别 男男 教龄 33 年龄 53 E-mail 892332509@. 职 称 小学高级 办公电话 07105912023 手机号码 通讯地址 湖北省襄阳市保康县两峪乡麻坪小学 邮编 441608 征文类别 A类 网上注册号 学科 数学 出版意向
专著 ( 电子杂志( 学术刊物( 增刊( 不同意□
参赛调查 2008( 2009( 2010( 2011( 2012( 2013(
(您参加过我们举办的哪几届征文大赛,请在相应的年份后打勾) 作品名称 多媒体 数学课堂有你而精彩 摘 要 1、创设问题情境,实施启发式教学,激发学生的认知兴趣。改变例题和练习的呈现方式,激发学生的学习。、再现生活情境,丰富教学内容以实际生活为背景、创设情境
关键词 运用 多媒体 数学课堂 精彩 注:①此表由参赛教师填写。请各地电教馆(站)组织参赛教师将填写完整的作品登记表设为参赛作品首页。
②网上注册号必填。
多媒体 数学课堂有你而精彩
——浅谈多媒体在小学数学课堂中的运用
麻坪小学——汤德均
随着信息技术日新月异的发展,电教媒体正逐步走进课堂,它弥补了传统教学在情境营造、时空转换、情感渗透、思维创新等方面的不足,能够有效的为学生提供感性材料,化静为动、化抽象为具体、具有声像结合、图文并茂、形象直观、动态逼真等特点。在教学实践中,用好多媒体能使数学课堂变得更精彩。具体做法是:
1、创设问题情境,实施启发式教学,激发学生的认知兴趣。
新课程倡导启发式教学。启发式教学与传统的填鸭式教学相比具有极大的优越性。要想实施启发式教学,关键在于创设问题情景。创设问题情境是指具有一定难度,需要学生努力而又力所能及的学习情境。那么如何更好的创设问题情境呢?这就要求教师要认真钻研教材,深入挖掘知识的内在规律和新旧知识之间的相互联系,充分了解学生已有的认知结构,把数学特有的严谨、抽象、简洁、概括等属性,通过巧妙的形式引发学生的兴趣,诱发学生的积极思维活动,这样才能创设一个良好的问题情境。
例如在教学《第几》一课时,我采用了讲故事方法创设问题情境。我先美丽的森林,小白兔、小熊猫、狮子、松鼠、小马。边讲故事:美丽的森林里一群可爱的小动物。他们今天都搬到新家了。现在我们一起去看看他们都住在什么地方……这节课老师创设了一个生动而有趣的问题情境,我们一起编故事,一起讲故事,让学生犹如进入了一个美丽的大家园。通过巧妙新颖的形式,引发学生的兴趣,诱发学生进一步的积极思维活动。
2、改变例题和练习的呈现方式,激发学生的学习。
新教材已经为教师提供了丰富的教学资源,课本的数学内容的呈现方式也贴近儿童的生活实际,符合一年级学生的年龄特点。但这些毕竟是静止的东西,要引起学生的注意和兴趣还有很大的欠缺。低年级儿童往往对活动的事物更感兴趣,如能把这些静止的资源活动化,进一步增加它的趣味性,那一定会牢牢地抓住学生的双眼。
如在教学《10的认识》一课时,我把09十个数字设计成拟人化的“数字小朋友”,让这十个“小朋友”一一呈现。看到抽象的数字长上了手脚,成了会哭会笑的小精灵,学生的热情异常高涨。
、再现生活情境,丰富教学内容
学生对于数学的学习在某种程度上讲,有的数学知识并不是“新知识”,而是“旧知识”,平时的数学学习只是对他们的生活经验加以总结和归纳。因此,在教学中要将数学知识同学生的生活联系起来,并利用多媒体为学生提供丰富、生动、有趣的生活资源,让学生从中发现数学问题、探索数学问题,并加以解决,使学生体验到生活中处处有数学问题、有数学活动。感受数学知识对生活的作用。
例如:一个一年级的小学生,他买过零食,知道拿1元钱去买5角钱的零食还要找回5角,这表明他对人民币已有了初步的认识,那么老师利用他这一生活经验来教学“认识人民币”,就可以将学生带入实际生活中进行学习,也就是将他的这些生活经验给系统化、知识化。教学中以多媒体再现几名学生用不等的钱数,如2元、1元、5角、2角、1角,让他们去文具店买本子、铅笔、橡皮等物品。让同学们来观察、思考、讨论,最终使学生了解谁的钱多了,谁的钱少了,多的应找回多少?少了的你准备怎么办?学生们通过讨论、交流,从而了解了人民币。以及人民币在生活中的作用。
又如,教学“认识11—20以内的数”时,可用多媒体演示出这样的情境:小丽和小珍一起去书店买书,他们俩都看中了一本漂亮的漫画书,这本书要11元(着重演示出他们俩各自付钱的过程)。学生观看后,讨论他俩谁付
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