- 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
- 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载。
- 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
- 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
- 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们。
- 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
- 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
数字媒体产业化基地PPT培训课件
* 2010年杭州萧山房地产市场专题研究报告品管七大手法讲义教程桥梁工程识图讲义桥梁组成与结构课件确定性推理讲义 * 2010年杭州萧山房地产市场专题研究报告品管七大手法讲义教程桥梁工程识图讲义桥梁组成与结构课件确定性推理讲义 国家数字媒体技术产业化(四川成都)基地 平台建设介绍 成都数字媒体产业化基地有限公司 二00八年十月十二日 报告 提纲 一、建设背景 二、建设目的 三、建设模式 四、建设目标 五、推动机构 六、建设成效 七、基地规划 八、2008年建设计划 2005年5月13日,科技部科以国科高发字(2005)150号文件批准组建国家数字媒体技术产业化四大基地: 北京(综合) 上海(数字影视) 成都(数字游戏) 长沙(数字动漫) 一、平台背景 —批准 文化环境 “天府之国”的秀美山川:都江堰、青城山; “古蜀文明”的辉煌足迹:武侯祠、杜甫草堂; “生态城市”的独特魅力:最具活力城市; 人与自然和谐相处的良好人居环境 市场环境 超过250万的网络消费群体; 2500家网吧; 3000台游戏服务器; 数字媒体产业成为民间资本投资的热点 一、平台背景 —优势 人才环境 29所高校,在校大学生35万余人; 10余所高校开设有数字媒体的相关院系或专业;部分高校培养相关专业的硕士研究生; 软件和信息服务业人才资源丰富、成本低廉、优质稳定 政策环境 领导重视、政府重视; 激励政策推动产业发展; 专项资金扶持产业壮大; 一、平台背景 —优势 产业基础 基地拥有98家数字娱乐相关类企业,总投资5.1亿人民币。 游戏公司共计46家。其中网络游戏企业19家、手机游戏企业12家、视频游戏企业12家、网页游戏企业3家; 动漫企业32家。其中三维动画11家,二维动漫21家;数码音乐企业及团体共计有17家; 综合业务和其它企业约20余家。 一、平台背景 —优势 2005年6月12日,在成都高新区数字娱乐软件园举行了国家863数字媒体产业基地接牌仪式。 科技部副部长李学勇、四川省副省长柯尊平、成都市市长葛红林出席了国家数字媒体技术产业化基地揭牌仪式 一、平台背景 —接牌 提供低成本公共技术服务,降低中小企业研发、生产和运作成本,降低企业创业风险,扶持成都数媒中小企业发展。 引导、促进成都数字媒体产业专业化分工,完善产业链,形成产业聚集。 二、建设目的 以成都高新区为核心载体,由省、市、区三级共同建设; 以政府为主导,按市场运作的模式建立企业化管理的基地公司; 依托国家863软件公共技术平台,建立面向以数字游戏为重点的数字媒体产业服务的专业化公共技术平台体系。 三、建设模式 —组建 成为推动成都发展数字媒体技术产业化的主要载体。 成为中国数字媒体产业研发、制作中心。 四、建设目标 成都数字媒体产业化基地有限公司是成都市人民政府批准组建,承担国家数字媒体技术产业化成都基地建设任务,为成都数字娱乐产业发展提供中介服务的专业化机构。 公司注册在高新区国家软件产业基地(成都)数字娱乐软件园。 五、推动机构 —公司组建 重点扶持数字游戏、动画动漫领域。数字游戏包括:网络游戏,手机游戏,视频游戏等。 公共技术平台搭建 提供专业化技术服务 专业孵化、专业投融资 行业重大关键技术的组织研发 技术、管理人才实训 五、推动机构 —公司业务 网络游戏引擎技术研发平台 2006年初,组建成都数字娱乐开发环境工程技术中心,负责数字媒体领域关键共性技术的研究(核心的引擎技术),降低企业研发成本和风险,推动产业发展。成功用于斯普《三毛欢乐派》,梦工厂《侠义道II》开发;成都游戏学院、川大学等学校作为教学版,培训千余名游戏人才。 数字娱乐软件测评技术平台 2006年初,基地组建成都数字娱乐软件测评工程技术中心,负责搭建数字游戏公共测试平台( 网络、手机游戏等产品的测试).成功测试《三毛欢乐派》、《侠义道II》、《传说2》等产品。保障了企业研发产品的质量,降低了企业研发产品的时间和成本; 六、建设成效 —搭建共性技术平台(1) —搭建共性技术平台(1) 数字媒体(动漫)公共技术服务平台 该平台已经于8月28日顺利完成搭建工作,系统投入了试运行阶段,到目前为止,已经取得了一定成果。 1.集群渲染服务: 平台集群渲染系统配备了50组刀片服务器共计100颗四核CPU,结合了MAYA、3DMAX等主流三维制作软件和渲染分发、
您可能关注的文档
最近下载
- 写作一:第一单元《新闻写作》知识点梳理及练习+2025—2026学年统编版语文八年级上册.docx VIP
- 乡村自媒体参与媒介治理的策略研究--以抖音“新农人计划”为例.pdf
- 三年级数学竖式计算500题(一天20题).pdf VIP
- 儿童慢性鼻窦炎的诊断和治疗中国专家共识解读课件.pptx VIP
- 风电场项目施工组织设计.doc VIP
- 写作一:第一单元《新闻写作》(解析版)知识点梳理及练习+2025—2026学年统编版语文八年级上册.docx VIP
- 2024云南临沧市市级单位遴选(选调)工作人员37人笔试备考试题及答案解析.docx VIP
- 中级注册安全工程师-法律法规-黄金口诀速记.pdf VIP
- 【基恩士】LV 系列 使用说明书 (简体中文).pdf VIP
- 《陈情表》课件50张.pptx VIP
文档评论(0)