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玩纳桌游策划方案
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玩纳桌游网店运营策划方案
《CTOC网店运营》课程考核
姓名:
班级:
学号:
日期:
TOC \o 1-3 \h \z \u
HYPERLINK \l _Toc311373564 桌游简介 PAGEREF _Toc311373564 \h 3
HYPERLINK \l _Toc311373565 一、项目 PAGEREF _Toc311373565 \h 4
HYPERLINK \l _Toc311373566 1、桌游种类: PAGEREF _Toc311373566 \h 4
HYPERLINK \l _Toc311373567 2、所需物品: PAGEREF _Toc311373567 \h 4
HYPERLINK \l _Toc311373568 3、竞争及定位 PAGEREF _Toc311373568 \h 4
HYPERLINK \l _Toc311373569 4、消费者定位 PAGEREF _Toc311373569 \h 4
HYPERLINK \l _Toc311373570 二、市场调研信息 PAGEREF _Toc311373570 \h 4
HYPERLINK \l _Toc311373571 1、消费者群体现状(数据来源于网络) PAGEREF _Toc311373571 \h 4
HYPERLINK \l _Toc311373572 三、市场机会分析 PAGEREF _Toc311373572 \h 5
HYPERLINK \l _Toc311373573 1、桌游的优势:桌游不仅可以供你休闲娱乐,还可以让你: PAGEREF _Toc311373573 \h 5
HYPERLINK \l _Toc311373574 2、市场问卷: PAGEREF _Toc311373574 \h 6
HYPERLINK \l _Toc311373575 四、要素的设计 PAGEREF _Toc311373575 \h 6
HYPERLINK \l _Toc311373576 1、装修风格的设计 PAGEREF _Toc311373576 \h 6
HYPERLINK \l _Toc311373577 2、营业风格的定位 PAGEREF _Toc311373577 \h 6
HYPERLINK \l _Toc311373578 3、推广的方法方案 PAGEREF _Toc311373578 \h 7
HYPERLINK \l _Toc311373579 五、营销策略 PAGEREF _Toc311373579 \h 8
HYPERLINK \l _Toc311373580 1、SWOT分析 PAGEREF _Toc311373580 \h 8
HYPERLINK \l _Toc311373581 2、应对措施 PAGEREF _Toc311373581 \h 8
HYPERLINK \l _Toc311373582 六、营销方案 PAGEREF _Toc311373582 \h 9
HYPERLINK \l _Toc311373583 七、网络推广策略 PAGEREF _Toc311373583 \h 9
HYPERLINK \l _Toc311373584 八、具体推广方式 PAGEREF _Toc311373584 \h 10
HYPERLINK \l _Toc311373585 九、细节问题 PAGEREF _Toc311373585 \h 11
桌游简介
桌上游戏发源于德国,在欧美地区已经风行了几十年。大家以游戏会友、交友。在国外,桌上游戏内容涉及战争、贸易、文化、艺术、城市建设、历史等多个方面,大多使用纸质材料加上精美的模型辅助。它是一种面对面的游戏,非常强调交流。因此,桌面游戏是家庭休闲、朋友聚会、甚至商务闲暇等多种场合的最佳沟通方式。本世纪初它也登陆到国内,风靡白领群体。
桌上游戏这个名词来源于英文Board Game,也译作桌面游戏。简称 HYPERLINK /view/194376.htm \t _blank BG,或者“ HYPERLINK /view/1588355.htm \t _blank 桌游”。
狭义地说, “桌上游戏最初是用来特指运用一些指示物或者物件在特定的图板或盘面上(通常是为某个游戏而设计的)放置、移除或者移动来进行的游戏。这类游戏最广为人知的代表是: HYPERLINK /view/40600.htm \t _blank 大富翁( HYPERLINK /view/652364.
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